更新测评

2019/08/0140 浏览自走棋
这次更新对那些低攻速是个福音,提高频率也加快技能释放时间,对海神家是个不小的buff.
藤妖依然只是一个挂件,升二级都感觉浪费钱,在目前基本没人四不朽的情况下,都是古龙优选。一个只在十回合前强力的二费。
虫子依然是个理财货,前期没牌弄个撑下场面,小幅度加强,十五回合之前都可以用。
金刚已经被砍成渣渣了,我都忘记砍了几次了,三次打底吧。记得刚玩时候一个金刚就是爸爸,永不过期,两格高达40减速,三星没装备也有极强输出。现在这个弟弟已经完全不认识了,建议范围回调恒定20,面板随便砍,也对的起陆行者。
军医早就该改了,之前除了三星时候的身板和释放速度可以放的出技能,其他时候基本都是起跳动作就没了,完全一个到不了三星就没用的失败品。改版了步兵阵容前期小幅度加强。
蛤蟆这东西老毛病,我是真不明白怎么一个小问题就弄不清楚了,如果是为了限制强度麻烦在技能上写清楚多少时间之后才能释放。更新以后第一时间去试了下,有时候能量满了就放,最离谱一次剩13秒的时候才放,别跟我说骑兵,玩了300小时我还不知道看对面阵容的?
还有20的雪人强度真的不考虑降低点吗?
多少前期不顺指望一个装备增加强度的打不过,我有时候连胜也是打不过,太看阵容了。这个时间点基本都是存钱期,没记错都在七人口这里。
说说先锋模式,关键是独立牌库这个点,没理解错的话就是其他人的阵容跟我都不影响。完全不用因为四五家赌狗而放弃做个狗王,想玩什么玩什么,把游戏的运气使然的这方面拉到相对平衡的程度。
这个还是很不错的,之前还没想过这种改动,提高了玩家的游戏体验,不至于莫名躺尸心态爆炸。
至于这次的三座塔感觉有点意思,首先这个炼金塔,天胡标配,放弃一个人口为了那两块钱,别说三块钱有那运气你拿个什么东西不好用。
好是好没命用啊,前期的话一星情况只有一块,然而胜利也有一块,还不如稳点上战力。没看错这东西死了就算你赢了也没钱。
中期可以用,稍微有点成型拿来提高下经济。后期建议扔了吧,有时候就输在一波血入断了节奏不得不刷提高人口。
神威塔
雷震子专供,避免开局起跳到雷区,给那些被钓鱼的朋友一点保护吧。一级十字增幅之后九宫格没到过三星,伤害能力一般吧,主要被动对狙击友好。
变形塔
飞碟还是碉堡?
变身之后跟雪鹰一样无法查看了,面板上看有一定输出能力。只有一个一星,有人上两星套点装备看看。
关键还是建筑减冷却的被动,还没研究新阵容,配上海神应该是强度很高了,下午看看
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