设计这个NPC真的是太快乐了!!!
(其实感觉是设计了个素材。。。)
树精NPC
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固定地点刷新
商人(奸商)NPC
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作用:玩家可以给予树精食物(肉食素食都可以,除了树精果实料理),看树精心情(看脸),可能会给予玩家树精果实(1—2个)。
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(此处感谢创作群的伙伴们,@三只龙猫)
树精果实:超稀有素材,可以制作料理药剂等。
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食用效果 呕吐(食物快速下降)持续10秒
眩晕(移动速度减慢)持续15秒
可加工
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药水1(树精果实+怪物爪牙类素材)
效果 短时间增加攻击 持续40秒
回复少量血,约15%(待定)
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药水2(树精果实+怪物足翼类素材)
效果 短暂时间增加移动速度 持续60秒
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树精果派(树精果实+普通素类食材)
效果 增加大量食物数
随机赋予一个正面效果 30秒
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(快乐时间到!!!)
药水3(树精果实+怪物腺体+各种奇奇怪怪的素材)
(快乐药水)
可对怪物使用
使用后会产生1~3个效果或正面或负面持续时间60秒(不同效果时间不同)
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食物2
(快乐饼干)
一颗果实可制作20个
可对队友使用!!!!!
效果使用后可获得一或两个效果或正面或负面,持续时间15~20秒
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药水4(树精果实+致幻毒蘑菇)
(蹦迪药水)
可对队友和怪物同时使用!!!!!
效果使用后以使用者为中心,一定范围内所有生物都会受到效果,开始抽羊癫疯并开始“蹦迪”(怪物和人都会),持续20~30秒,期间无法正常攻击。
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没错,这就是一个和好基友组队互坑的道具
该NPC为组队后出现,药剂和食物在非组队时无法使用。
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这个素材可以开发不少玩法(๑><๑)
还有什么想法可以在评论留言
(开心就行了,反正我估计这个NPC是绝对不可能被采用的~( ̄▽ ̄~)~)