这游戏快变味道了。国庆的那充值活动。

2018/09/30427 浏览综合
首先声明,我们不是为了闹事而闹事,只是真心爱这个游戏,希望它能好好的活下去,继续做我们的家。 本次国庆活动算是事件的导火索,引发众怒,是真的伤了很多人的心。 有理有据,稍作计算后,得知不氪金,11天内可以获得: 3金钥匙=24海神之泪 300海神之泪=1s卷 2金钥匙 10随机石/2万忍币/100个锤子 10000忍币 5随机石 70张新多人门票 11个随机物品,可能为ss,s宝物卷,金钥匙,随机石,门票,概率未知。 如果氪金买满,获得 二十五万左右的忍币 金钥匙25 风石头15 觉醒石3 效果极差的皮肤×1 门票若干(上百张) 氪金所得勾玉,8000 再看多人竞速,主要产出随机石,金钥匙。3s卷,2觉醒,基础资源若干。 那么来说一下为什么大家会爆炸。 第一点,抠门,极端抠门 抠在哪?我觉得只要是玩过两周的玩家都懂,不氪金我11天都拿不到10个金钥匙,金钥匙出货率还那么低,10狗粮,两把2星武器吗? 4个s卷?或者更多,甚至ss卷?不过我怎么知道它随机到什么?谁仓库里没有十几张甚至几十张没用的图卷?谁差这么一点? 随机石。随机概率按均匀概率计算,自己角色的用总数除以4,11天下来,能有30个有用的么?点一个天赋?还不够? 忍币锤子。真没的说了。忍币的产出诟病太久了。 唯一特别的就是11次随机国庆大礼包。不过,出货率来看莫说出ss和s,出金钥匙可能就谢天谢地,大部分时候还会出其他角色属性石,几乎是没用了。 这样来看不额外氪金的玩家给祖国妈妈的生日庆典,长达11天的活动,能获得2⭐武器×2,天赋喜加一,迷之s或者ss,忍币几乎没有,锤子几乎没用。失去爆肝花费的时间无数。 小白,你说抠门么? 再看看氪金玩家,简单一说了。 忍币太少,随手氪800的氪金玩家哪个不是往80级90级冲刺,一个角色百万忍币,你给25万,也就刷刷神秘商店用。 25金钥匙?概率问题参上,和零氪玩家面对的窘境一致,没什么好说的。 苍牙的石头,觉醒石和喂屎的皮肤。 都喂屎了,我还得吃饭呢,不说了。 并且氪金玩家这波几乎得不到什么额外的宝物相关的东西。 小白,你说抠门么? 虽然大部分玩家不会这样计算一遍,但是大家一看到活动明细,都会感觉到抠门两个字,不管氪金不氪金,玩起来都浑身难受。 导火索是这样,那么这场爆炸就是意外么? 显然不是。忍3的消费定位问题太大,一句话概括,氪金点定位失误。 必需品太贵,物价太高! 最基础的部分,角色养成,天赋和觉醒是这个游戏最基础的东西应该没错误吧,这个模块现在有多难? 每周购买了角色属性石,家族,33,神秘商店(每天刷新两次),jjb抽取,大抵也就获得80个左右的属性石,相当于2-3个天赋,甚至1.5个天赋,60级往后,只买月卡的普通玩家一月升10级不夸张。而花费呢?月卡一月1500,连两周的石头包都买不起,更别提觉醒石的获取,刷新商店。这足以劝退基数最多的玩家,是非常危险的!而忍币的产出还是十足的糟糕,连爆肝都不允许了,一天刷完20万,收益降低70%,第一梯队的玩家,动辄百万的需求,该怎么玩? 进阶一点的模块是什么?应该是武器。这里所说的武器是除去武器技能地全部内容。ssr获取之难有目共睹,一般称为出货率极低,而各种武器之间差别又很大,功能各不同,没有可以交替使用的武器非常影响游戏体验,上文提过了,增加保底机制/经常概率up活动/完善商店兑换都是可以选择的方案,增加金钥匙获取,作为进阶玩家或者小氪玩家可以争取的部分,而不是高不可攀。 最高的氪金点就是宝物和武器技能了,因此s与ss的机制和武器技能的机制暂时没有太大问题——但是官方这波国庆活动显然没意识到这件事,氪金活动最后栏位都不给一点宝物相关的物品,这明显是氪金点定位严重出错。
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