较为经典的游戏分类模型(请问你是哪一种)

2020/02/22172 浏览综合
巴图游戏模型(Bartle's Taxonomy)将玩家分为4类1.♦成就型玩家2.♠探索型玩家3.♥社交型玩家4.♣杀手型玩家
1.♠成就型玩家(游戏抖M)喜欢游戏的成就,任务目标,甚至自己创造游戏目标(比如速通,完美操作)评价:喜欢通过完成任务目标实现自我价值获得快感 需要游戏有足够的深度,足够的难度(黑魂等)举例:sakaki1224 -纯黑- AlexiaEvy2.♠探索型玩家喜欢探索游戏世界,找到隐藏奖励等,根据行为又分为审美型和学习型两种·审美型 喜欢探索游戏,比如剧情、风景和经历等,进行截图、写成小说和故事等操作分享给他人学习型 研究游戏机制,喜欢找BUG、发攻略或将游戏变得奇怪起来·评价:这类玩家需要内容量大的游戏(老滚5等)举例:黑桐谷歌 怕上爆王老菊3.♥社交型玩家喜欢在游戏中交易、聊天、公会、合作、网恋(?)评价:喜欢将游戏作为第二社会,在游戏中认识他人,把游戏作为社交工具受到某些硬核玩家的抨击(因为他们跟风玩游戏),但游戏嘛,开心就好啦网游玩家:MMO网游后期变成大型聊天室单机玩家:逛论坛社区QQ群等讨论游戏,发表观点大部分玩家都会有聊天型玩家的特点,因为社交型玩家喜欢交朋友,所以你很容易认识几个。社交类游戏也容易火
4.♣杀手型玩家字面意思,喜欢游戏中杀人或破坏,来缓解现实压力。根据行为分为两种·杀人玩家 喜欢PVP,虐泉,开小号虐菜等。·杀游戏机制玩家:喜欢破坏或操纵游戏机制。形态可能是管理一方机制的公会老大,垄断商品的奸商等,轻点鼠标就能改变游戏环境和玩家游戏体验评价:走向极端会产生开挂等不良行为
四种玩家类型并不互斥现在大多数游戏可以同时满足所有玩家需要在游玩或评价游戏时最好先看游戏是否符合你这模型是几十年前的,现在有更精细的Gamer Motivation Model等模型
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