关于一些职业改动的建议
修改于2020/01/21263 浏览策划快来
关于最近一些贺隐大佬脱坑,我一个渣渣贺隐给策划一些建议:
其实各位贺隐也不求啥,把裤子改效果改成65技能能翻滚,然后修复分身按不出的bug,毕竟当初策划给出贺隐65技能不脱手和不给减伤的理由是高爆发必须生存能力就低,现在狂刀爆发高,生存也高,显然又在打脸,还有策划就不能一次性把职业全加强了么,现在旱厕,王相,双射手,巫祝都急需加强,拖这么久家族这些职业的人基本都是半死状态了,既然策划自己没灵感就不能听听玩家的意见么?
我这给几个职业改动意见,不喜勿喷:
1.旱厕
增加被动寒霜,旱厕技能会附加寒霜并删除冰精灵的冰冻效果改成附加寒霜效果,寒霜效果是减速敌方20%,旱厕对挂有寒霜的敌人增伤15%(增伤随等级增加),并把冰冻增伤改成寒霜增伤,旱厕胸甲刷新需要叠加层数从10减成7。
2.刘弟
增加被动专注射击,刘弟在爆怒情况获得特殊增伤,刘弟爆怒情况下,获得额外100%的散射技能增伤(增伤随等级增加),每平a一下伤害减5%暴怒重置效果,刘弟因为过于专注于普通射击在爆怒情况下除散射外其他技能伤害降低30%.
3.天守
缩小大招范围,适当调整百分比平衡缩小范围,增加被动重置射击,天守在使用火焰剑每命中boss一下减1%二觉冷却(减冷却百分比随技能等级增加),并且增加天守所以召唤无敌并且召唤物攻击回怒增加。
4咒师
增加被动风力聚集,咒师在用小风的时候会将未命中的小风伤害的60%附加在命中的小风伤害上(伤害随技能等级增加)
至于其他职业完全不清楚欢迎补充,顺便说下现在应该优先职业改动,不要弄些花里胡哨的,职业增强了还怕没人充钱?![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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