玩了半年多的一点点不成熟的建议。。。
2020/03/19361 浏览综合
1.关于职业:把盾和大剑技能整个起来 就弄一个战士模块 专职之后对应增加生命值防御;法师增加魔力魔法;分支技能可以变成大剑或者盾,法师取消回复 可以增加加血的技能 可以出战5到6个技能。
2.关于探险:增加金币和经验的收益,装备只给金色,想要暗金下洞。
3.关于副本:可以组队开图,可以相应适当增加怪物属性,把攻击模式改成随机一个人物,放技能时候可以全体。
4.关于梦境:梦境产出装备和副本的一致,可以根据人物级别设置商店产出的产出。
5.关于装备:可以调低暗金紫色爆率,多出几套相应的套装。出货必有一条主属性,提高暗金装备的质量,重铸时候也是,改造的时候一次200钻石,不会出现已经改造过的词条。
6.关于pk:每天可以开放那个奇美拉那种的boss,不用捡纹章的,一个场一边50人拼输出,相应也可以来个工会战。
只是建议一点点,我觉着刷刷刷的游戏也可以提高一下大家的联动,有钱的大佬也可以有地方**,没钱的平民也可以一起有体验,想佛系收菜的也能收菜也能玩,肝帝也可以刷刷刷 打了半天的字 觉着还行的扣个1 不行的 就算了。。。