一位萌新想说的话
2019/08/0168 浏览综合
在这里简单写写自己对这个游戏的建议吧。
1.虽然这是一个放置类游戏,但我还是觉得应该把治疗的时间稍微减短一点,毕竟等待是很痛苦的啦qaq。
2.希望在打一些NPC的时候,能够有一些潜能加成,或者能够加一些经验之类的。毕竟正常情况下打NPC应该能够使角色变强的吧。
3.江湖经验为什么和主角实力无关的啊啊啊啊啊啊啊。虽然说这也算是此游戏的一个特点吧,但是按照常理难道不是经验越多越厉害吗?
4.游戏中一些物品的价格很不平衡,例如我曾经看到荷西在收鲟鱼,要十条,他会拿重金收购。我便买了三张雇佣卷(60金条我的天哪),雇人钓鱼,结果钓上来12条,换了10w银两,可以说在中期银两基本上是花不完的吧.......
5.武功的每个招式不应该有强弱之分,而应该是“各有所长”。例如我玩的是丐帮,飞龙在天是第一招,明显比后面的几个招式弱很多有没有啊!而且招式自己无法控制也是一个很让人dan疼的问题。这样下来实力相等的人胜负与否完全取决于运气了。
6.各门派武功的应该多样化且不相上下,不能说我一个青一的太极身法可以秀死青六的丐帮。我曾经听到有人说,丐帮的一个个都是瞎子,碰都碰不到我。然后附上一些侮辱性的图片。当时我其实很愤怒,甚至争辩了一下说我们有气圈,但当其他门派的人也附和后,我默然了。另外各门派作战方法也比较单一,可以简单概括为先控后打。虽然武器类型多样化了,但是确实看不出来作战技巧上有什么区别。操作也是很重要的啊。
当然,优点也是有很多的,这里应该已经有很多人说过了,我就不再多说(怕你们骄傲(灬ºωº灬))
以上就是我对这个游戏的一点小小看法,玩的时间不久,也就十来天吧,说实话这是一款很好的游戏,被画风吸引而来,又被放置类游戏独特的魅力所留下。(PS:由于游戏时长不太长,所以可能有些地方是我这种小萌新无法体会的,如果有大佬发现问题,一定不要吝惜你的笔墨,帮我指正出来哦。
附图一张(长得比较丑,毕竟不能以貌取人嘛)
