无题
2020/05/27566 浏览综合
第五人格官方微博在昨晚发了胜率的数据统计,分析数据可以看出,人类胜率比屠夫胜率低了一大截导致赛季初人类玩家流失转屠。人类胜率低,主要有两个原因,一是低段位求生者拉分,二是对局内存在混子。但为什么会有混子?混子的产因总共有三点,第一点,也是占比最小的,就是人类玩家本身常规实力就很弱,第二点,玩家因为对局刷点,网卡,卡模型等客观因素而造成的瞬时性“混子”,第三点,玩家因为主观心理和状态因素导致的瞬时性“混子”。屠夫玩家经常说:“屠夫太弱了,我们能赢都是因为有混子”“混子为什么能躺赢”等等。但实际上,“混子”大多都是一些失误造成的。正常的人类玩家没有比赛选手的心理素质,也没有良好的局内沟通,所以出现上述的后两种情况的“混子”在所难免。出现的“混子”多,也就代表了人类很容易出现各式各样的失误,而这种失误,往往就会导致人类整局崩盘。就像官方在微博所说,“屠夫玩家会抓住人类的失误滚雪球,致使人类很难翻盘”。至于说为什么屠夫胜率高,还要谈一谈游戏本身的特色。第五人格这款游戏是1v4不对称竞争游戏,人类4个人的失误往往会比一个人多,也会比1个人玩更加不稳定。屠夫只有一个人,游戏走向完全取决于自己,发挥自然也会比人类稳定许多。在这种条件下,胜率不对等情况就能得到合理的解释。数据已经很明显了,人类平均产生的负表现影响远远超过了屠夫的负表现影响。也就是说,人类在这个版本,就是弱势,毕竟排位中没有人做得到无失误。所以我对某些人嘲讽和反讽“混子”表示谴责
