出玩体验,一点小意见

2018/09/30508 浏览
提几个意见吧:
1.新手引导做的不够直观,感觉对新手很不友好,如果能直接引导玩家用技能和点地块打完第一关新手boss的话会好很,多玩了好几遍才明白这游戏到底咋玩的。。
2.前几关触发的东西改一改吧,前几关又没经验碰到商店什么都买不了,为什么还要让我碰到商店呢,不如直接打个怪。
3.初始技能都好鸡肋啊,如果能在合理点就好了。。
TapTap
比如这个人族,思路是用二技能攒层数,可以草一直够用,然后3技能换血,一技能回血,看起来很强,但是3技能必须攒到4层以上才是正收益,但放4层要12点啊。。上限十点,就得先攒到10点然后放3层等二回合放两层才能保证正收益,如果你那回合没有点出4个草就继续攒吧。。想触发正收益太难了。
这套技能里水又一点用没有,火的消耗很低4技能就废了。。
总得来说前期游戏体验不太好,找不到乐趣所在,就是在不停的点地块,刷新。有黄色就掉对面血,有草就回个血,火够斩杀就一套带走,挺无聊的,等到中后期我看看策略深度什么样的。
3
6