建议悬赏

2019/02/17658 浏览反馈
我觉得悬赏应该加入一个防止混子模式排队系统(手动邀请和队长除外)。
就像33一样。
出现以下情况 5人房间举例。
成功完成悬赏后:中途死亡伤害未达到boss 血量的8分之1 。 不给与任何奖励。不扣除次数。 5 分之内不能再次匹配同级别的悬赏。如果连续出这种情况。 排队时间依次增加。5 10 20 40 。
或者计算次数, 扣除奖励平分给其他有获取奖励资格的人。(混子都得死)
活到最后不管伤害多少都给与奖励。 (鼓励萌新)
或者活到最后伤害不到boss 血量8分之1的 奖励减半。(交学费)
悬赏失败: 伤害最低的扣除次数。 增加排队时间10分钟。
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