官方来看
2020/04/10298 浏览吐槽驿站
我从评价那里粘贴来的(原文也是我写的)
四星
【超长篇测评警告】
[全文共1919字,大概需要5分钟看完]
第一次给测试服游戏写测评,有不到之处请多多包涵。
测试的目的就是为了制作组找到自己的缺点,以便优化游戏,让玩家和制作组双赢。所以要保留优点,认真收集、处理玩家反馈的内容(自己总是会给自己打高分的不是嘛(≧∇≦*))
直接说正题,优缺点都有(这不废话么( ̄▽ ̄))
一、优点:
1、2.5D的横版格斗不多见,我玩过的就只有时空猎人和天天炫斗,玩法上加分。
2、《人形觉醒》将人物从2D纸片人换成了3D模型,观赏性上加分。
3、人物立(欧)绘(派)非常好(大)看,观赏性再加分。(虽说我不吃这套,唉嘿嘿,指op)
4、开头的CG以及第一章地图的贴图细节很到(亮)位(眼),具体的我不举例,群众的眼睛是雪亮的。
5、跳过剧情会有剧情概要,这点是能加分的,毕竟有时候想直接进入战斗又不想点剧情...
6、人物信息界面可以调整2D/3D立绘,(这是我没想到的.jpg),还支持近距离观察(ಡωಡ)hiahiahia
二、缺点:
1、部分文案过于冗长,不必要的描述性话语最好可以省略。(虽然对制作组有点残忍,毕竟写文案肯定不容易)但是连我这种跳着剧情看的速食党(疯狂点剧情一扫而过)都觉得有些描写实在没必要。
2、第二章第一关地图的贴图质量明显下降,背景开始有模糊(仅是贴图),人物依旧清晰。
3、特尉(主角)升级动画希望能缩短一点,最好是能增设skip键,不要点击任意位置跳过(有些玩家还是愿意看到自己辛苦的劳动成果的,任意位置跳过可能会导致有些玩家手滑然后无法欣赏自己的劳动成果)
4、3D建模着实好看,让玩家能更好的从视觉上感受到角色的“真实性”,但同时也带来了穿模的风险,像瑶姬在行走过程中手臂与武器会穿模....(我观察太仔细了?)
5、攻击延迟,手感上减分,原因很简单,技能(这游戏里面叫必杀)释放不够连贯,不能给人一种“啊这套连招好帅啊”的感觉,希望能微削前摇,提升手感。
6、打击感....其实还行,我个人是可以接受的(击中敌人会有略微停顿就满足了的屑),有一点就是开了曝气(是曝哦)和不开的手感(打击音效)完全是两个样子....望制作组能再想办法优化(既然主打格斗那么打击感肯定要MAX啦)
7、角色在y轴移动还是可以接受的,毕竟有过2.5D的游戏经历,但是跨地图的平移着实让我感觉尬,甚至是出戏...
8、主界面左侧的字太小,按钮区间也是太小,容易点不到....
9、角色语音过少,一句游戏就那几句台词...还有升级的时候能不能不要重复播放录音,听得全是回声就很难受(;_;) 三、建议:
1、优化打击音效、连击特效、人物模型及地图贴图。
2、砍掉不必要文案,突出主线。
3、界面字体大小稍微调大点(或者设置成手动调节),关闭按钮和确认等按钮的点击响应区域加大点,不然老是点不到也是挺烦的(或许是我点不准?)
4、新手福利呢?制作组自己看着办。
5、缩短特尉(主角)升级动画,最好设置成可手动skip。
6、提升画质!这对于画质党来说很重要!
7、人物升级是不要重复播放语音!耳机党很难受!(全是回音请你想想)
8、尽量为角色多配一些语音,不然一场游戏下来就是那几句很烦ヽ(‘⌒´メ)ノ(这个问题我看论坛里面前几次测试就有人指出来了)
差不多就是这几点,测试服结束前我可能还会做修改
四、游戏能耗测试 这一点是我突发奇想(其实是我看论坛里面有人反应耗电快才决定做的测试)
以下是测试报告:
先前条件:无手机壳(裸机)、电量刚刚冲到50(按49算吧)、手机后台无其他应用、手机未开启GPS蓝牙及其他可能增加能耗的功能(我已经尽量考虑到所有问题了)
手机条件:高通骁龙855处理器,12GB缓存,内存空间充足,4000mAh电池。
测试结果:
时间: 1:10 1:20 2:00 2:20
游戏状态: 无操作 无操作 正常游玩 正常游玩
帧率(FPS): 60 60 60 60
手机电量: 50(按49) 46 28 20
手机温度(℃):38 33 33 35
说明:1、无操作为不进行对战,正常在主界面领取任务奖励/瞎逛 2、手机总容量为4000mAh、一开始38℃是因为之前一边玩一边开着很多后台
五、总结 《人形觉醒》是一款有潜力的游戏(如果像鹅厂那样氪金上位的话当我没说),如果制作组能借这次测试的机会将以上问题(应该是全部玩家的心声了吧d(ŐдŐ๑))好好整改、优化,相信一定能拉回评分,保住玩家。
如果这款游戏的氪金系统给我感到像鹅厂那样恶心,不好意思,我把这篇测评删掉,星数拉回一星。(我充了36块钱)
以上这是鄙人对本游戏的测评,感谢您能看到最后。
如果有错字或者任何内容让您感到不适,请联系我,我将会在看到消息的第一时间做出整改(希望制作组也能这样)
最后,希望制作组能看到此测评。