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建议新增吸血技能或武器
2019/08/01
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综合
为什么要建议新增关于吸血类型的技能(武器)呢,相信玩家们在游戏都会遇到同一个烦恼,那就是打boss甚至是小兵时只要被打中一下血量就少了好多,所以我认为这也是挺有必要的。
具体“想象” 被动技能:吸噬 大/中/小 对应百分比15%/10%/5% (既按照伤害的多少和吸血的百分比来回复玩家血量)
武器:武器并非每一把武器都带有吸血,只有少几率会打boss爆出,吸血的百分比也和boss的等级有关
以上纯属个人意见和想象
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