6月测试感受,附带攻略。
修改于2019/06/19814 浏览综合
游戏体验只能用极差来形容,缺点大家都说了,我也不提了。最恶心的是开始两天活动bug都不知道,第四天才知道能直接进活动图……然而出货率只有第一天的十分之一(开始一次给50个凭证)本来赏金任务都打不过,在我肝了600次活动图后瞬间起飞,平推通关。(其实是抽到了诺娃)

一图是限时任务伤害图(自动,关技能,轰炸带了强盗炮,且5星5500战力) 伤害效率很直观了,蜜雪全程开技太浪费时间所以关了。(轰炸吹害人不浅啊)

二图是我的弟弟般的战力(抱歉,我不够肝)一队2万,二队1w9。活动困难图随便过,练度算是溢出了吧。 测试阶段能获得的卡好像都有了(包括刷图限定出的),暴躁老哥太多,怕被输出就不上图了。
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下面谈谈个人见解吧(仅限删档测试有效,公测仅供参考)
游戏的平衡性确实是屎一样,各方面都是。 角色只有版本之子和其他弟弟,其他弟弟获得专属后有很大提升,但是还是连版本双娘的脚都摸不到。
个人角色强度排名
t0 诺娃 蜜雪
t1 贝尔 九条(专属套装提升太大,女主除外)
t2 剩下的由于没有专属获取渠道,都半斤八两
个人职业排名(输出向,不考虑盾)
狙击>射击>爆破>格斗>轰炸(***一样的判定和范围,射速还低,这个职业不改真的可以删了)
格斗其实单体输出不低,但是现版本车轮战,又不回血,上去打两轮就白给了,新人不建议培养。 ——————————
关于盾,开局没有练度的情况下,角色肉度有差距,有一定练度后其实盾都能站桩全程不倒的。此时盾如果有全体辅助buff显得尤其重要,给全体 12.5%暴击率的玛格丽特(其实我才是版本之子哒,诺娃蜜雪算啥⊙∀⊙?)简直性价比之王。
ps:这钻石真的是多得没地方用(≖_≖ )