希望以后的道馆改革能参照这次的洛天依活动模式
2017/12/05486 浏览综合
感觉这次的活动为以后道馆的改革提供了很好的借鉴意义啊
1.区分难度,便于各阶段玩家各取所需。不同练度的玩家只需要选自己能打的最高难度打十层即可。
2.资源准入制度取代快速治疗券突破制度。用人人都有的资源取代比较难获取的快速治疗券。
3.最关键的一点,大幅增加道馆战的经验获取。以这次活动而言,一轮最高难度突破的经验就相当于一次重度6-2或6-3的经验,却省去了跑图和选择选项的时间。真希望以后能靠道馆练级而不是天天重复跑图。可以改成每天第一次通关给道具奖励,之后每次通关只给经验。