玩了五天基本毕业,谈谈感受

2017/12/05721 浏览综合
副本装备爆率很高,很容易就能集齐一套主流的装备,甚至刚通关时就能爆出六阶装备,导致其他的悬赏任务,各种神秘商店,寻宝成为了摆设。应该在他们之间寻求一个平衡。
经验副本里的老母鸡打不死,获得经验的高低由伤害的高低决定,这意味着15体力就能升一级,无限体力,这个游戏就变成了刷刷刷,游戏节奏很快,几天就能通关,这个有好有坏,不过总感觉怪怪的。
装备平衡性问题以及伤害问题,装备不平衡,设计出这么多装备,主流装备就哪几件,其他装备没太大用,尤其是饰品。(在我看来,应该有各种各样装备组合)装备的镶嵌孔太少了,那么多宝石,貌似都镶嵌两个暴击宝石(应该弄个暴击伤害上限啥的),可玩性太低。然后就是技能伤害能暴击,暴击伤害加成还哪么高,爆个上百万的伤害也不是问题,有毒。
还有就是千层塔,100层,平均一层打一分钟,也需要打一个多小时,我不否认千层塔钻石很多,但是这也太肝了,应该合理调整。
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