说说目前的BUG汇总吧

2018/12/09210 浏览综合
作为一个奔四的老爷爷还看taptap应该是稀缺动物了 从MUD到现在玩儿游戏的时间快比得上大部分taper的年龄了 作为放置类游戏 乌拉拉算是目前市面上战略可玩儿性很高的游戏了 BUG和未来可能存在的问题和游戏开发者挖坑的功能简单说一下。
1 秘境作为单一地图 类似小副本出现 进度不匹配 多次读取 指令回复不准确 小队匹配不准确 这事儿我估计公测前能解决就不错了 声音上 秘境进战斗总会有一声猪叫 即使关掉游戏声音
2 游戏在多帐号切换时会闪退 卡顿 造成整体客户端卡顿
3 打开仓库跟烹饪时 有几率闪退 别说是我手机的原因 当然安卓端有可能机型适配做的不完善 我用的Mate20 pro 和 保时捷
4 技能切换的时候如果进地图 会卡地图 小队其它人打秘境 另外的人推图 几率卡地图
5 说下组队问题 游戏基本上有点小团推本的意思 开发要想清楚 混子是赚不了大钱的 要么可以4开 要么不能交叉组队 开发你应该懂我什么意思 数据上会好看很多
6 作为仿石器类游戏 宠物一定是最终大坑 但是得有个升级机制 肝帝们不在 豪们也没有什么玩儿下去的意义
好久不为了一个游戏写这么多 东西了 希望乌拉拉能陪我养老
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