给官方提些建议

修改于2020/04/12159 浏览反馈
国服,角色名:Hermes
1 关于装备
为什么青铜板,硬皮甲什么的必须要铜锭和锡锭才能合成?为什么不可以直接用青铜锭合成?打boss掉的青铜锭很多却都没什么用。
希望装备制造时要的材料可以多样选择,比如造铁剑要铁杉,但我可以选择松木,就是伤害,耐久会相应低一些,或者可以把金属零件换成齿轮,消耗的数目可以增多一些。青铜矛从松木换成铁杉可以增加耐久,增加伤害等等。。也可以给装备增加一些例如 增重、尖锐(增加伤害),穿刺(增加暴击伤害,增加破甲能力,对板甲敌人有额外伤害等等),精锻(增加耐久),格挡(几率抵挡伤害),厚重(增加防御),耐磨(甲类,增加耐久)之类的需要添加更多材料去打造的额外效果。
2 关于地图
希望斜坡能设计得更好一些,站斜坡上用箭通常无法瞄准在更高处的敌人。也希望官方能列出每个地图都会掉落什么东西,还有杀boss的战利品是什么,能提示萌新一些隐藏地点(海港地牢)。
3 关于掉落
零件与齿轮的掉落几率相差太远,造铁剑需要大量零件,求官方提一下金属零件的掉率。还有就是龙之力技能,希望可以不会掉落重复的技能。
4 关于基地
希望箱子能互通,不用放东西,拿东西时一个个箱子去找啊找,整理也很耗时间。
5 关于龙
拉的便便实在太少,种田不够用!29级的龙每天吃我六组肉,拉7坨便便算什么玩意儿?魔瓶开启龙力后就没用了,希望能增加用途
6 关于贸易
什么时候出玩家间贸易系统啊,以物易物啊!
4.12
7 关于背包
希望能把格子换成一种计算重量的方式,每种物品的重量多少多少,然后不同种类的东西可以堆叠在一起,避免刷图时稀有的物品只捡到一个,又不舍得扔。。。回家后再放进箱子里归类就行了
8 关于开箱子
开了的箱子和没开过的箱子希望在小地图上能有一些明显的区别,避免走来走去忘了哪个开过还要一个个看。
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