浅谈当前版本骑士新流派-反击流

2019/02/171812 浏览思路分享
这两天陆续把骑士的噩梦一到七打通了,主要说一说反击流。反击流原来也有,但这次版本更新以后,围绕新祝福,反击流也是鸟枪换炮,如虎添翼
核心祝福:炙热火焰,核心牌:古怪符文。
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有了这两张牌,敌方使用任意牌时都会受到四点伤害。
次核心牌:吸血鬼剑,捕兽夹,炙热斗篷。次核心祝福:武器大师
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捕兽夹和炙热斗篷效果类似,都是在敌方使用攻击牌时对其造成伤害,区别是一个伤害量受对方手牌量影响,一个是固定的两点伤害,这两张牌单独看伤害都不高,但在前面的两张核心牌加成下,就能打出可观的伤害了。其实这四张牌已经构成了反击流的体系,之所以要加上吸血鬼剑,是因为只那四张的话反击流是只有攻击没有防御的,只是对方比你死的快而已。但有了吸血鬼剑,这体系就做到了攻防一体。祝福武器大师可以拿到更多核心装备,剩下的就是多复制几个古怪符文。经测试成型后打狼王无压力。
与反击流适应性比较好的牌:罗生门,各种叠甲牌。根据前面核心牌的说明,可以看到,大量反击发生的条件是对方打出攻击牌。在拿到吸血鬼剑之前,有必要拿到一些防御和恢复牌。罗生门既可以主动叠盾也可以在反击阶段叠盾,又因为反击流只占用装备位,对主动牌无要求,可以与盾刺流或行动流形成配合。
流派分析:反击流与游侠的闪避流有些类似,都是通过装备在敌方回合打出伤害。但又有区别。闪避流自身是攻防一体的无需也无法借用吸血鬼剑。闪避流可以闪避毒伤,但反击流对毒伤只能硬吃。其次是作用对象不同,闪避流针对的是所有伤害牌,对非伤害牌无效。反击流理论上可以作用于所有牌,实际操作中主要是对攻击牌效果明显。以上就是我对反击流骑士的一点体会,玩的不多,有说的不到的地方,请大佬补充。
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