官方你舍得开放最高帧率吗
2018/07/011274 浏览综合
我手机625soc,别跟我说什么性能行不行,慢慢的看图说话
首先,这游戏并不会把手机的性能全部跑满,而是有限制性的使用性能,从而控制发热,耗电情况
进入大厅,此时GPU频率已经跑满,但游戏没有吃满GPU性能:

Gpu:GPU频率(最高650MHz)
Gload:GPU使用率(百分比%)
上面的则是CPU频率以及温度
那现在进入到训练场里耍一把,训练场里要渲染的画面跟实战也都差不多,用数据说话,实战中GPU的占用和训练场一样

此时GPU占用没有再继续提高,说明此时游戏只需要使用77的GPU性能便可以达到设置中的30帧选项

所以说,如果游戏100吃满GPU性能,在最低画质下达到45帧,没什么问题,在上一个版本中,我改过代码,也用软件测过,能达到60帧,并且稳定在40左右,而不像之前疯狂掉到20多帧

所以说,作为一个手机游戏,光子你这样限制性能使用也是为了控制发热和耗电,但是说到底发热本身就源于soc的使用情况,完全做到不发热是不可能的,我宁愿你发热耗电,都不希望你掉帧,丢帧,这就是打到了52级的玩家的想法
哦对了,说到优化,你能解释一下,为什么平时不把GPU吃满然后掉帧,但是一对枪就把GPU吃满,然后掉帧?

然后就是烟雾弹,迷一样的优化,明明就是一张贴图而已,却能够把GPU吃满,帧数掉到10(非常卡)
远处看着倒海星


燃烧弹也是,火焰也是一张贴图,不过是动态的,还好不像烟雾弹一样卡

希望官方能开放高帧率,别整天整那些没意义的,诸如讨论枪弹夹自带子弹啥的