关于弟子的一些想法

修改于2020/02/23391 浏览玩家建议
玩了一段时间,感觉游戏对于弟子,尤其是专业工具人(划掉)弟子的需求还是蛮大的。尤其是在现在游戏完整后,推测各个城市都会有相应的差事位子,更大的地图会有更多的事件消耗更多的行动力,打下帮派需要人驻守,那么势必需要更多的更好的弟子。但是目前弟子的养成并不是很跟得上节奏(尤其是声望带来的野怪武力提升和判定要求提升),因此我产生一些想法仅供参考。
目前弟子的招募并不是很有针对性,分类也很模糊,经常在高武力的里面看到武力渣但智慧高的弟子,高智慧看到智慧0的弟子,导致人才点花了结果连差强人意都招不到,需要大量的sl,降低游戏体验。
因此我觉得弟子招募可以分为两种形式:外门晋升和招标寻人。
外门晋升就是定期(比如每季)举行门内大比,结束后会有窗口跳出说某某和某某在大比中表现优异,然后玩家可以选择是否消耗人才点进行培养(比如甲级培养部分属性获得甲等潜力)和调查(刷经历)。同时由于外门随从属性是随门派发展会有提高的并自带堂口流派武功,可以有效缓解发展的武力需求,避免出现找来的高武力内门弟子连外门弟子都打不过的情况。
招标寻人指的是玩家可以随到,比如8个要求,然后可以通过消耗人才点勾选要求,要求越多点数梯度越大。比如要求“轻功”“智慧”“医术”,就可以招到轻功智慧属性较高或轻功智慧中等但潜力较高且有随机医术等级(1-3)的弟子,满足针对性的需求,但武功一般是寻常xx(除非有高中级心法之类的要求),然后“要求”可以通过一定的人才点刷新或每旬刷新
另外侠客界面现在操作十分不便,最好能改一下,表格式或者上面多个面板看属性装备技能差事外加一个筛选排序功能。
一些想法,仅供参考
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