闲着无聊,猜想下地堡后续
修改于2019/09/14490 浏览综合
地堡运营这么多年,装备从白蓝黄到第一个红装百臂巨人,再到现在红装遍地,基本上没啥好发展了,所以应该整些个新的东西,比方说专属武器,只有特定职业才能触发,比如出一把黑魔剑只有黑骑才能触发,特效黑暗之力减对方力,磨,速,对应的也可以做一把圣光锤,只有圣光贤者才能触发,特效光明之力增加己方力魔技等等,各个职业都可以出一把专属,段子手们可以展开各种无责任遐想,举几个例子:血法触发血饮之力,全体吸血,圣骑触发圣域,全体加防,龙猎触发屠龙,全体增加龙类伤害,狂战触发狂暴,全体机率连击,夜魇触发暗影之力,全体机率完全躲避攻击。再个可以出套装,增加套装效果,比如说巫医4件套效果愈合,第二次施放回春时直接愈合第一次回春的治疗总量,法师套装效果时间穿梭,减少公共CD,猎人套装效果标记,对标记物命中伤害提高,这样组合会很多,玩法也会多样化。还有现在英雄太大众化了,应该增加个性英雄,会特殊技能的那种,比如特技力量,力量增加10%,想象下,鹿角巫医再来个10%技巧特技,感觉棒棒哒,再比如特技寻宝金币掉落增加10%,特技招魂,魂产量加10%,特技执政官,产量增加10%,感觉也很棒,但是这个估计地堡2实现不了,只能等地3去实现了。