关于跑职和队友间的弹幕交流问题

修改于2020/02/23337 浏览攻略
(长文预警)楼主个人跑职生涯也不久,只玩过krr和小V,s4卡等80。这里就中低段也经常遇到的一些情景,探讨一下跑职如何在一定程度上通过弹幕来与队友进行交流,在此抛砖引玉:[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_乖巧]
1.“我走左”/“我走右”:这两条弹幕试用于绮罗星公园和妖华散步道;
公园图内假设:
①队内多跑职或者有门的队友或者对手
②有枪叔尼特等能量需求大无法第一时间支援C点的队友
③在跑职的你眼里,可能与你开局争C的敌方角色是鬼头或者对面三个都是鬼头( д ) ゚ ゚
——等情况,即使是小V特斯拉等生存率较高的角色有时候也不敢保证稳定开局拿下C并且成功等到队友支援(当然,你也可能自己怀里揣着一张门另说),最坏的便是支撑不了多久速溶为对面增加一级属性差。此时发这两条弹幕与队友一起攒一部分能量拓点,稳定开局节奏,也能减小或者避免己方被门而节奏混乱的可能[嗒啦啦_ok]
而在散步道,跑职走单还是双的选择必须快速做出,以方便自己和队友的一整局的对局思路调整,通常来说,单人道往往由跑>枪>盾>拳来调配;
而真实情况有:
①己队多跑职→根据自身跑职角色的定位来判断该走哪里。杀人跑?(十文字、可可、绮罗)占点/辅助跑?(小V、特斯拉、初音)两条道有可走的可能性,不要认为没输出就只能和对面走单人士贴贴[嗒啦啦2_哈哈]
②自己带门或者有可能带门的队友或者对手→只能说伺机而动,并且要注意开局弹幕是否有队友提前表明“我去X点”之类表明自己有门,以确定自己的开局选择
③己方阵容输出不够,例如琴V缠一类的阵容,这时作为跑职的你压力很大,有可能将要因为保点挨了一局的打,由于这一个二择情景太多所以不一一列举,个人更推荐去双人道发挥跑职的赖点和骚扰能力,因为输出的差距令己方很难在c点被抢时夺回,此情况下让跑职在双人道上保住点的可能性更高(这种情况下万一还是对面三鬼头那只能GG了),相信队友的选择也很重要
④ 己方太脆了,例如两猫宫加龙女士,通常对面应该也是这么一个相似阵容,推荐去双人道增加对线的容错率
以上是对跑职应该携带的弹幕“我走左/右”的理解和讨论,虽然能够发挥作用的地图比较少,但是效率很高!诸位跑职选手希望可以考虑携带。
楼下续更,顺便描述一局案例,也算是我因为这局一气之下就来写这一帖了
———————以下是今日某一局————————
今天打了一把公式,角色是Voidoll,地图是散步道,等待过程中看了看弹幕颜色为蓝,这时候我便在查看阵容的时候选择发送“我走左”还是“我走右”
(散步道,蓝方左双右单,红方左单右双)
这时候阵容揭晓,我方两个V一只猫,对面一个可可一个V一个梅古。我便在开始之前发送了一次我走右,这时候对面的单人道应该是可可或者V,我卡组为50盾周止烟花反,我也能判断可以在对方无论谁和我对线都可以一定程度牵制对面拓点并不被轻易单杀,以及在局末支援
——而开局的时候惊喜来了,旁边这另一个V果断走右单,此前并无弹幕交流?¿行吧,我去当肉保猫宫你和对面可可对线,而到了一分半钟左右在双人道我方基本稳住AC的时候,这个小V又在没有弹幕交流的情况下跑来“支援”,这时我只能认为他想和我换线,我就想跑去单人道,此时对面可可已经趁少人的时候拿掉了单人道的A点,他又同手同脚跑回去想拿回点,我只能撤回双人道保点,让猫宫去帮忙。在看回放的过程中,对方的可可和小V都有明确的发送“请求支援”“注意对方偷点”等有效交流的弹幕,而己方缺乏有效交流且有定位不明确的现象。到最后30秒这个小V甚至还回到单人道在对面梅古还在的情况下想拿已经扩到最大的D点……我只能用“我们受过专业训练,一般不会笑”来表达无奈了(回放显示,这名小V玩家止押都不带,甚至带了张魔法阵?)
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因为沟通的问题导致的失败,希望以后可以多避免
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