我也来提供个补偿方案

2018/02/17775 浏览综合
主我要想法是对不同群体,不同处理
一、元老玩家,靠人品抽到后裔。补偿X玉(最后会说X计算方法,比如10000玉),则花费-10000=后裔。
二、老玩家,抽过或没抽过秋池,没后裔。补偿X/2,没后裔的拿玉,美滋滋。
三、bug时间段抽到后裔。不做补偿,则花少量玉=后裔。
四、bug时间段没抽到后裔(不论是否冲着bug去的)。补偿X/2,花掉的部分不陪(没抽到是应该的,bug都没抽到,想必花的也不多)
五、bug修复后,玩家有意或无意抽了秋池。对这部分玩家进行回档(就不知道技术的难度了),然后补偿X/2。
最重要的是X怎么算,直接关系到大家该那多少。
我的建议是抽后裔所需的平均花费,统计以往的数据,或者开个模拟器计算,或者直接数学统计法。最终官方说了算,毕竟(真)概率是多少只有官方知道。
还有X/2可以是X/n。
以上是我的突发之想,还请大家评一评,谢谢!
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