修改于2020/04/1074 浏览
玩了几个小时,总体感觉还行,画面,动作都很好,说一下差强人意的地方。
尝试的第二款动作游戏,第一款是战双。
第一,缺乏打击感,软弱无力。第三章体验的焱感觉还好一点。
第二,闪避判定太严格,怪物闪红光后时间很短基本来不及反应,成功躲闪还是靠预判。
第三,闪避收益太小。如此严格的判定条件下,收益只有200%的攻击力。过于鸡肋。个人认为闪避收益不要设置成直接造成伤害,而是设置成增益比较好。如果是伤害的话,数值低太鸡肋,数值高了其它技能又变得没存在感。
第四,就前三章来看,剧情挺水的,看梗概也不觉得有啥信息量。
以上,希望能在下个版本体验到更优秀的作品。
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