塞尔达 和 原神
修改于2019/06/17800 浏览综合
我的确预约了, 不过预约后看到pv发布和后面看到的对比感觉还是不很愉快。就感觉米忽悠不自信,或者大部分人说的那种碰瓷营销,利用像塞尔达先炒一波热度那种感觉,把那些路人/没玩过米忽悠游戏的/没玩过塞尔达的跟风党/爱吐槽党先炸出来,抄到理想热度(不管好坏),给游戏预热(省的宣传成本不高,预约人少)。
因像塞尔达游戏多了去了 没啥吐槽的,吐槽都是pv出来之后 ,因为看完pv对比视频 ,我是怎么看都不像是巧合,这两段接近8秒的片段(还有其他片段没发),几乎每一帧都是一样的动作演示,一样的职业,并且在用异曲同工的攻击方式和闪避在打怪,这怎么也不是巧合了(哪怕你换换角色出来顺序,先战士攻击最后弓箭手)。就是仿照塞尔达的pv里职业演示顺序安排,跑图方式演示,技能攻击效果,拍摄镜头的角度来做了一个pv。
还是期待这游戏吧,毕竟手游现在就几个大型单机画面看得过去了,网游画面好的只玩崩坏3和百魂(剑灵革命和pc剧情一样懒得再玩一遍删了,堡垒之夜手游和pc差距太大了玩了2天删了,然后崩坏这种天天玩的当然不会放在文件夹里)。反正希望原神不需要模仿谁一样是个好游戏,都说崩坏3靠同行衬托,我不希望原神去衬托了塞尔达。哦还有 塞尔达我通关了,单机游戏的通病就是通关之后就没啥动力玩的少了,最多不过是可能突然想起来进去看看风景怀怀旧啥的,所以原神是联机的我还是会期待一下。


