游戏的音效问题。视听要结合啊,太让人难受了。

2020/04/1028 浏览反馈
游戏的音效和交互真的。。无敌难受
我觉得你哪怕音效不合适也比没有好吧。绝大多数技能没有音效,反倒是怪物基本都有。人物语音就不提了,整个游戏的ui交互和音效的配合,怎么说呢,就是该有的地方没有,不该有的地方又有,就相当难受。
很多地方,比如刚打开游戏,书本落地的声音为什么没有么,翻书的声音也没有。新角色的礼物点开没有声音,反倒是收礼物又有声音。那真不如点开有,收没有,因为你点下去这个交互过程没有声音,在现在触摸屏的操作上就“缺失了反馈”,我到底点到了没有?
既然做了一部分,为何不做全呢。
视听语言是相互结合的,我相信官方不是做不到,而是真的赶鸭子上架,很多音效,哪怕不合适,反正也是测试,你可以换。但你空在那里,就让人觉得极其别扭。本来画风真的戳中我了,可是连续的战斗音效,加上初始的背景音乐声音远远大于其他音效声音……等等 视觉方面的东西,很容易让人突然心动,但听觉根本上,就像看到美女一口土的掉渣的十八线方言。那真的是幻灭。
希望官方多用点心吧。
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