玩了一个月,对现在的版本提出一点小意见

2018/07/01350 浏览综合
玩了将近一个月,从萌新到现在,也是对这个游戏熟悉不少,更有一点个人看法,希望作者能看到并采纳。
1、虽然暂存空间里面龙宝宝更容易找到了,但是龙宝宝的移动速度比人物还快,建议把传送点固定。
2、基于当前的装备系统,不少老玩家玩到现在才能够用碎片合心,而新玩家一两个星期一套的,更甚者二十多把就一套了。想必带萌新的老玩家心里也不是个滋味。建议更高难度的副本有更高级的装备,把强者和新手区别开来。此外副本组队操作不方便这些就不必多说了,相信作者也知道。
3、合宠问题,建议主宠副宠合成后的属性显示出来,让玩家抉择是否合成。相信新老玩家宠物培养到最后,结果比例歪了,这是一件很痛苦的事。
4、极限挑战和异时空这两个副本,我个人认为极限挑战可以单纯的为金币或者门票而挑战,把气息、碎片、注入全归于异时空方面。让极限挑战和异时空的作用更加分明。
5、怪物的属性不明,常常因为贸然挑战而失败。建议怪物的属性强度以其他的方式显示出来,给玩家们一点参考的信息,进而决定是否挑战。
嗯。。。暂时只想到这些了。
最后
从吸引到热爱,希望龙之气息越来越好吧!
TapTap
7
8