理性分析副本为什么成了官方自砸招牌的操作

修改于2020/05/28448 浏览综合
众说周知副本自从上线以来一直饱受非议。但是官方致力于把王牌做成pve游戏的想法一次又一次地挑战着玩家的底线。明明花费了大量时间精力去做副本,却吃力不讨好,一度让王牌口碑崩坏。我来分析一下原因
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1首先是副本选手问题,不仅花费大量钻石💎,还特别肝,花费的钻石大致相等于在商城直接买一个选手,但玩家同时还付出了十几把的时间成本,这个时间成本被策划无视了。
2玩家无法在新选手上线的第一时间上手体验,同时由于翻牌的机制,玩家获取时间不一致,会出现新鲜感减少的情况
3副本送50收藏度的武器,首先是烂大街的现象突出,其次是让氪金玩家的体验很不好。二哈两星加金焰的收藏度就超过了扭蛋的满星限定,更何况独狼从时装武器到饰品贴纸一套都能白嫖,再加上独狼的超高出场率,就产生了经常对局都展示的都是二哈的现象,体验很不友好
4副本匹配实力参差不齐,穷奇副本还好,但在无任何掩体的火舞副本中,如果队友不使用复活币,坑的就不仅是他,可能我自己使用好几个复活币仍然打不过,存在大量被集火的情况
4通行证80场我爱刷刷刷的活动,可以直接把玩家刷吐,定量太高,如果是50场或者60场都已经触发了玩家的承受底线。
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5今早新鲜出炉的每日任务,配套通行证赛季挑战体验极佳。(反话)过肝和无聊的问题就不再谈了,说太多。但每日送一颗星星什么鬼?每日一颗一个赛季是多少颗?上国王又需要多少颗?我们来算一算时间成本,原来是每日赢三场排位,按照一般玩家50%的胜率来看,大约需要6把,一把算上匹配时间时12分钟以上,那么要想获得这一刻星星大概需要一个小时十分钟以上,而且这还伴随这为了星星可能还会掉分的风险,但现在变成了无风险的十几分钟一颗星。而且排位星当然是打排位才能获得,现在排位星直接与排位脱钩。一个赛季即使一把排位不打,稳定可以获得接近80颗星。这是什么操作????!挑战玩家底线?
6据我了解基本上没有几个玩家打副本不翻牌的。那么每天一把就需要60钻石,而每天稳定获得钻石的途径就只有满活跃的5-10钻石而已(虽说是5-30,但大部分情况不是5就是10)这个入不敷出的账算的,老玩家的钻石慢慢也会被这个副本给吞尽
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7奖励全都领完了还要强制刷副本,不给玩家自由选择的空间
如果还有我没谈到的问题欢迎大家补充,大家顶我上去让官方看到
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