关于精灵箭雨设计更像武器的二三事
2019/08/02352 浏览综合
箭雨无论是伤害CD还是与其他天赋的配合看上去很好很强,但用起来完全不是那么回事,感觉设计的与其说是技能更像一把武器,完全没有辅助作用。
打小怪进房间确实能做到第一波清场,但第二波第三波呢,尤其是大房间连续刷好多的房间,我能顶着没有技能清完后面几波,那第一波清不清场意义并不大。
打boss精灵一技能不太行,二技能也没强到哪去,伤害很难打全(打最强boss曼陀罗花倒是舒服) 天赋搭配要求苛刻,箭雨满配挺强,但还是只能清一波场。
最坑爹的是与精灵雕像的搭配,类似法师配法师雕像,刺客配刺客雕像,游侠配游侠雕像,本命雕像虽然不一定是最好的选择但设计上肯定是最贴合的(虽然刺客二技能并没有),我以为精灵雕像为二技能蓄力期间提供保护本是天作之合,是箭雨翻身的资本,然而清弹幕却是在箭雨发射时才触发,我是万万没想到啊,完美搭配精灵雕像的箭雨,设计时居然没有利用这一点,精灵雕像比起圣骑士已经很难受了,本命还不给搭配都要哭了。
精灵本来就不怎么强,二技能却沦落为花瓶,这是人性的扭曲还是道德的沦丧。
欢迎讨论嗷,一口一个菜鸡不会玩的gck