我要报一个游戏想法 有可能是你的团队一次机遇哦😏

2018/07/02420 浏览综合
作为一名资深三分钟热度游戏的人 很钟情一款游戏 是一款pc端的《皇帝 龙之崛起》这个游戏题材很写实 自由度也很高 是一种策略型的游戏 但又不是很偏执的必须武力解决事情的游戏 他囊括了人们的生活 从食物 到穿着 到住房 到宗教 市场 经济贸易 以及国家之间的小阴谋论都有所提现 贿赂还是派遣间谍 经济往来还是暴力征服 协防如何设置 突发事件的补救都提现出来了 在一定局限性的情况下 慢慢的都是套路和自由 影响国家人民的生活水平的原因 可能只是因为一条泥路 但是唯一的不足就是 他可以小范围内 局域网几个人一起玩。 但是如果做成线上游戏 就稍稍需要思考一下 游戏进度的调节 游戏是缓慢养成 还是快速战争 都是一个难题 当然 这款游戏的开发团队已经倒闭了 没办法 实在很喜欢 希望能有一个有力的团队 将这类游戏带入中国手游市场 目前还没有 当然这个也可以做成那种排位形式的 不同于现在市场的手指使劲点点戳戳 这个需要思考当机立断 根据地理位置实时情况进行发展 但这个我更希望做成类似于现在市场 列王呀 率士呀 乱世呀这种 将升级城池这种作为主要的换成自动式的 根据发展自己升级 这个意思如果不能明白 可以去玩一下就晓得了 然后呢贸易方面 我希望增加npc城池 作为贸易往来对象 防止小号供给资源 npc城池就可以设立为活动类型的 占领的人继承城池 扩大发展 还可以拉拢盟友 这样就可以防止大神一边倒 npc城池之间的一系列还可以设立 最后争夺天下 然后跨服一个不同的时代 还可以跨服争夺什么的 我想得比较多 希望有共同爱好的团队 能够有望瞧上一眼。
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