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2018/2/1852 浏览综合
一测的结束使我非常期待二测的到来,回顾一测这款游戏吸引了我,使用少女做人物使3d射击类游戏更加美观,引入注目了。所以,几个月的二测当然就迫不及待想来体验一番。 二测,也仅仅十天,游戏也与一测有了翻天覆地的变化,创新了玩法,美化了建模,新增了副本,感觉是要比一测有了更多玩法。 对于玩法选用了占点的方式,这个方式使得二测如变了一个游戏一般 ,焕然一新。不错,游戏贵在创新,一测时也许守点会使得类似某游,二测的更改玩法还是值得表扬的,这使得在玩法上不会因诸如此类的事牵连到我游的前途。但在玩法上殊不知出现了一些漏洞,如,入侵没有任何加分,成就,这就使得玩家不去入侵数据点,一直顾这杀人,杀人。 建模上,一测玩家吐槽的也许就这个最多了,的确,在一测中模型不够美观,所以二测在建模上进行了美化。虽然现在还是达不到立绘那种水平,但在二测模型的改造也是用心良苦,明显要比一测是更加好看些了。这里是游戏的买点,功夫一定要下到位,对于建模要细心,也可以参考一下他游的经验,对于游戏这个买点可是相当的大,也会影响玩家对游戏的整体感知,所以这个灵魂一点要精彩。 下面说说地图吧,在一测中地图只有一张,这样就会使没有耐心的玩家失去对游戏的热爱,在二测中新加了一张,这让游戏变得更具有可玩性了。地图是出新的了,但随之而来的又是无数的bug。但希望三测地图继续更新呢~。因为有更多的体验才不会烦躁的。 再来谈谈数据问题,玩过一测的都知道在一测有几个压制性人物,在二测中发现,人物再次出现了数据不平衡,压制性问题。希望在三测中能够进行优化,改进。在经验方面游戏数据又现歪曲,在游戏结束后获得的经验可谓少之又少,但等级经验要求大,这样就出现了玩家玩了好长时间等级根本上不去的情况,这里可以提高获得经验的大小,发布更多获得经验的活动,降低等级经验要求。 之后就是关于立绘了,对于立绘不得不说真的好看,画师也应该是下了不少功夫才有如此的画质吧。 还有就是界面问题了,二测调整了界面,在登陆界面保留了一测的界面,但对于看板界面做了超大的修改,按个人而言对于二测这个登陆后的看板界面并不喜欢,这个界面会给人一种根本没有看板界面的感受,感觉少了点什么的样子。 下面是对于三测的期待。 二测,一个过渡阶段。你游,相信创造奇迹。 三测呢,我还是希望把大家在二测时的bug尽力修复下,这些会影响体验的。 好期待三测能够体验更多的少女呢~,不过,还是希望官方能够不要那么急着发布三测,尽量有充足的时间来优化三测的内容,感觉二测就有点急于求成的感觉,并没有太大的进步,甚至有的地方出现了退步现象。望游戏越做越好! 下面是一个不成熟的建议,这个游戏能不能换换名字?这个名字的确是有些俗气了,还希望官方考虑考虑。 谢谢!如有不足之处还请见谅。
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