术士技能【灵魂双生】伤害bug反馈

修改于2019/12/15981 浏览反馈专区
@问号骨甲龙 @老板娘
反馈事由:
术士技能【灵魂双生】,实际伤害计算与技能描述有很大的不一致,属于bug,请官方-游戏开发组及时查验是否存在该问题。如果存在bug,请尽快修复。
具体情况:
【灵魂双生】的游戏内技能描述为:攻击敌人造成攻击力*xx%(+xx)的伤害,若敌人身上有【灵魂印记】则附加1个【次级灵魂印记】(6秒内造成与灵魂双生等量的伤害)。次级印记部分的持续伤害的加总,按照描述应完全等于第一段伤害。然而在多次实测中,战报中摘录的后续持续伤害的加总,却只等于第一段伤害的1/3。具体而言,在灵魂双生附加上的次级灵魂印记持续的6秒内,总共只产生了2次持续伤害,每次持续伤害等于灵魂双生第一段伤害的1/6 (该2次持续伤害分别发生于第一段伤害产生也即次级印记打上后的第2秒和第4秒)。相当于第一二部分伤害加总后,灵魂双生的实际总伤害只有技能描述中的2/3。
得出结论的详细测试过程在帖子 https://www.taptap.com/topic/8864808 中说明。
帖子 https://www.taptap.com/topic/8868515 也能够提供佐证,感谢原楼主。
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