从月卡收益倍数看策划尿性

修改于2018/10/02500 浏览综合
TapTap
没9了,这种倍率居然觉得是合理的。敢问哪个游戏的月卡,有这么小气的,查了下我当年氪得比较多的游戏。
1、乖离ma,月卡30,收益3250水晶,相当于13倍的收益。
2、不思议迷宫,月卡送的钻存起来可以升级季卡,年卡,性价比可以说无限大了。
3、猎魂觉醒,月卡性价比也是10倍多。还有些福利来着,具体忘了。
氪得最多是炉石,人家根本没月卡,然而不氪金一样能玩得很开心。最近有个借鉴的游戏,貌似叫2048来着,月卡30,每天送1包卡,反正也是10倍以上吧。
忍3呢,我算算,1500勾玉,大概150块,5倍,和别的游戏比根本不是一个档次。剩下的福利都是啥??策划真的有脸提吗?提供更多的氪金次数?你知不知道你月卡提供的那点勾玉,每周限购就只够买2颗觉醒石的?对了,还送几个破锤子。
有一件事请你搞清楚,月卡不是我们觍着脸从你这这里薅羊毛,而是你们通过让利长时间维系玩家粘度的纽带,既然你们觉得这点福利已经够了,那也别怪玩家不给你面子。
另外勾玉低下的购买力就更不提了从没有见过一个游戏能让月卡党玩起来感觉这么吃屎的。
5
4