评论:跳舞的线的不足之处
2017/12/061486 浏览综合
1.考虑到萌新的技术,第三关是田野的确不恰当。我也是从萌新走过来的,田野那关费了好大劲才过。25%的那段树枝绝对是噩梦,我是最后闭着眼睛听音乐蒙过去的。还有80%左右的水上方块,连边上也不能走,这方块是不规则的,一但走到边上绝对就掉下去了。还有90%左右的连击,当时根本就蒙了。算上速度,这是风暴最开始的钻石奖励路啊!还是必走的……
建议:官方应该在寒冬和田野之间增加一个简单点的关卡,让萌新先熟悉一下连击,再通田野。
2.沙漠的难度整体低于风暴,排在风暴后面真是官方的失误(虽然90%左右的沙落路还够难度,但只要多听几遍就过去了)。沙漠只要练几遍就过关了,但风暴整体就是在拼反应和变速,90%左右的晴天路那基本过不去。我都是得到皇冠之后撞到墙上,勉强卡通关的。
建议:应该减少风暴的难度(个人觉得应该把风暴后面的晴天路改一下,把那里路放宽或减少那里的变速连击量),或者增加沙漠的难度,否则关卡难度排序就真的乱了。
3.水手传说真的太难了,我个人觉得它应该排在大教堂后面。我大教堂都弹90%左右了,水手传说还卡在20%左右,真的太难了。至少大教堂能看清路,水手传说根本看不清路线。看过通关水手传说的,后面道路入水之后完全看不清了。前面的箱子那也基本看不清路,节奏也比较混乱,水手传说的整体难度个人觉得大于大教堂的难度。
建议:移动水手传说到大教堂后面,或者整体降低水手传说的难度。
4.万圣节的位置巨错,居然把它排在地球后面?万圣节就是让大家熟悉连击的,只要听一遍音乐,有底子的人就能通关了。而地球70%左右的路巨窄,而且80%左右的检查点那还有夺命连击。总体来说地球的难度要大于万圣节的难度,而万圣节的难度主要体现在60%左右的昏暗道路上,到70左右检查点之后路就异常亮了。而且最后的连击明显,速度不快也不慢,难度这时候就大打折扣了。
建议:个人觉得不应该修改两个关卡的难度,应将万圣节的位置移动至地球前面。让萌新们把联机联熟练之后再通关地球。
个人建议完毕.望官方采纳