2020/02/23671 浏览综合
来讨论一下黎明的问题和这次调整
这次主要是加强了黎明的核心被动伤害和触发模式和红消的威力
但是黎明弱鸡的几个核心问题并未解决
1.蓝消黄消消多球不能多层debuff,这个就让黎明和其他角消球模式不同,黄蓝需要单消,不过因为传武的特性,这个也许是角色设计特色?
2.大招的蜜汁演出,虽然和暗能是类似的强化技能,但是暗能发动有还凑合的伤害,黎明就啥都么得,就算说给周围的敌人挂一层debuff也好啊
3.红球的超长攻击时间,黎明这角基本上是蓝色黄色挂debuff,大招多段伤害触发核心被动,红球主要是为了高密度触发被动,但是红球3消就很谐,本身是站桩多段伤害,结果3消极大延长演出,最后只打两下(虽然伤害还不错),就很僵硬
4.对视力的真实伤害,密集的攻击数字和刀光特效,凹分打人形boss真的是和自己眼睛过不去,换了角之后中午能看到管家和罗兰的出手动作了