假如流镝这样改

2020/05/01344 浏览策划快来
流镝又称六弟。(下文为了打字方便就用六弟代替)
作为侍魂里面唯二的射手,天狩和六弟一直处于特别尴尬的境地,他们的技能或多或少都有不少的问题。今天先谈谈我想对六弟的一些改动。改动纯属自我娱乐,我知道策划不会听玩家的,做出六弟65技能那种改动,我只能说他们根本没去好好体验六弟。
不喜勿喷。
拿洛拖,漩涡鸣人镇楼。
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侍魂里面两个射手都拥有强化自己平A的技能。
六弟技能为散射
优点:AOE能力强,配合六弟其他技能可以快速攒怒气。
缺点:散射对远处的敌人基本没伤害。这个样子有点像LOL男枪散弹枪的机制,离得越近伤害才高。
70级版本更新后,六弟增加了把散射变成穿甲能力的一支箭的平A。
这样仿佛是解决了六弟散射对远程敌人没伤害的弊端,但是又降低了六弟攒怒的速度。
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建议这个技能变更为,散射保留,但是散射最中间的箭矢可以贯穿敌人。同时增加效果,六弟的所有伤害技能都将使敌人减速20%。
六弟两个觉醒的修改
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‌首先我吐槽一下,作为一个射手职业,两个觉醒竟然是滑过去送人头。‌一觉我觉得完全可以重做,一觉还不如没转职前的那个小觉醒。
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二觉可以调整优化手感,二觉会被小怪挡住,增加技能描述,二觉无视小型野怪,然后六弟穿过后在天空中时,可以让玩家操控轮盘使六弟移动,这样避免了落地的尴尬还有没打到boss的尴尬。
七连破煞技能的调整
‌由原本的三只箭矢增加到一排5支箭矢,并减速且击退靠近的敌人。
同时我觉得六弟为了增加平A的频率,‌需要降低其他技能释放速度和后摇。
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‌修改方向仅个人思考,也许这些并不会改动到游戏里面。不喜勿喷。
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