乱数和深红角色的四个技能数值提升对比

更新时间2020/1/22987 浏览攻略心得
分别是红黄蓝核心被动的顺序,没做排版,单位全是百分比,我只是没做符号而已,两个技能等级之间已经做好了计算得出的提升百分比,乱数所有技能稳定相对提升3.2多,所以固定加成高,深红由于技能等级低,所以有浮动,技能加成是固定值,所以大方向是加成相对而言逐渐降低的。剩下的看不看的懂看天命了
希望我这波操作能够让大佬加些底层的数值对比来让新手自己选择要练的角色
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