游戏的一点儿讨论
2018/12/10119 浏览综合
玩儿了也有两个月了,这里简单提一点儿建议。首先说一下即时竞技游戏普遍存在的匹配机制问题,这个问题一直以来都被广大玩家诟病,因为自己尚且弱小的时候总是碰到满级甚至超出自己属性好几倍的玩家,这样真的很大程度上削弱了游戏的乐趣,建议游戏开发者方面能够从多个角度综合考虑匹配机制,不能只看个人属性,也不能只看竞技场分数,要综合起来考虑各方面的数据,比如说准确率等等,可能有些难度,但是这是这类游戏的关键所在,做不好,玩家就没有很好的游戏体验,那么就会逐渐就是玩家。其次,我真的想要一个分解武器装备得升级材料的功能,想要一个最普通的细弓弦,开了10个箱子,只得到了一个,这个体验真的是不太好,至于具体操作,可以设定成高级装备只能分解得到下一级的升级材料,比如稀有武器分解得到高级武器的升级材料,同时也可以限制分解得到的材料数量,不用和当初升级到该等级所消耗的一样,这样就可以缓解材料只能从箱子里得到的尴尬了。最后,我想请官方能不能出一个VIP等级机制,那些氪金的大佬充值可以提升VIP等级同时还享受之前设定的好处,平民没有VIP等级,战斗的时候显示一下等级,这样就算我输了我也可以知道是被土豪大哥虐了,心里也平衡点儿,对方技术6到飞起把我打残我佩服他,但是技术很菜靠属性压制把我虐死了我真的要气死。关于箱子的问题我觉得没什么,只能等或者用金币和金块开箱子可以满足土豪的欲望,也可以劝退平民,极大的减少了连续肝游戏的可能。 来自TapTap 用户[ID:13027819 第20只棘刺猪在哪?]