入门玩家对火2的一点小建议。
修改于2020/05/2877 浏览游戏建议
首先,我个人觉得火柴人联盟2是一个很好的格斗游戏,她达到了“简单的华丽”这样的画风,17年我就玩过火2不过中间没有玩,知道今年二月份,我才又开始入坑。
从最近的活动和近几个月新推出的英雄来看(英雄已经拥有了很高的创新性!!!),火2的团队是希望火2能过更加受人们的欢迎,策划大大们是用了很多的心血的(这里从发奖的速度就可以看出来)。独特的画风、流畅的动作、热门的卖点、新颖的活动、良好的玩家环境还有最重要的呕心沥血的策划团队!火2已经满足了很多热门手游的条件!
不过玩了三个多月,我有一点小建议想说,那就是游戏的平衡性!我相信策划大大和程序员们也能看出来目前游戏中存在很严重的游戏不平衡性。我刚玩游戏的时候曾经问过,“这游戏玩哪个英雄最厉害?”群里很多人共同的一个声音“砂!”。。。
我相信游戏团队最初的想法一定不是想让某个英雄成为最厉害的,既然有三十几个英雄,C级英雄大多也可以通过觉醒提升能力,那么玩家对英雄的选择也自然应是多样化的,不过现在的情况如下图。

所有玩家心目中最强的英雄毋庸置疑,但是这样游戏不平衡的现状真的会为玩家带来更多的快乐,为团队带来更多的利益吗?的确对游戏内现有数据进行修改不但会迎来一些玩家的不满,团队的收益也会比开发新英雄或者活动大。但是为了游戏走的更远,游戏平衡性和多样化至关重要。
对于我来说就是这样,我是V7玩家,满心期待的用攒了半个月的火柴血拼了一个砂,结果只需要按几下技能,把人定住、吸住、大砸中就可以了......“哇,好强!”,“啊,就这?”。这两种心情让我不知道是兴奋还是失望,所以在大家都用砂的时候我还是选择了我最喜欢的英雄(因为我玩某某联盟也是喜欢DLW的),但是他的强度让我真的很难受,同样是S级英雄,差距也太大了吧......
不过他的施法和动作真的是挺帅的,这点我还是很满足的!

像我一样,我相信每个玩家都有自己喜欢的英雄,不单单只是砂。真心希望策划大大能做一下游戏平衡调整,让更多的玩家能够用自己喜欢的英雄来闯过每个难关,就像我毕业不只有考研这一条出路一样!
最后感谢火2的陪伴,这是一款好游戏,她值得拥有更大的玩家群体,值得站在更高的平台上,只是现在局限于人员的短缺和资金的不足等各种原因!我相信火2的路还很长。加油!