我玩了一天给个评价和一些建议

2018/10/2549 浏览综合
上图证明我玩(肝)了一天这个游戏
TapTap
先说一下本人不是崩三玩家,不过看过朋友玩
崩三,曾经玩过崩二和崩一。
简单说这个游戏的玩法类似暗黑三刷大秘境,再加上在其他手游里常见的一些因素(比如不同角色之间相互的加成等等)
接下来说一下玩到现在的感受:
1.ui界面之类的问题不再赘述,就算现在是不付费删档测试但做成这样被骂了也很正常,有错要认,挨打站稳(说不好听叫活该,说好听点叫可以理解,25仔看热闹其实挺爽的)
2.主线剧情跟没有一样,我是全程挂机过的。(主线全通完是32级,满级为60级,60级以后类似暗黑三的巅峰等级和星际二合作任务的精通等级,目测无上限或上限很高)游戏的剧情也是很重要的游戏体验,目前的剧情关卡唯一的作用就是能领很多东西(具体什么记不清了)
3.部分人物外观十分奇怪(主要说的就是雅典娜,每次通关看见她那张脸都很难受)ps:楚轩长得跟韭菜的头像一毛一样(十分想吐槽)
4.不同关卡之间基本没有任何区别。小怪都是排着队一门心思往前冲,除了长相不同也只有长相不同了。boss也只有那一个,和小怪的唯二区别是他不需要走到你面前和临死之前会加攻速(不确定,感觉有)
5.阵型只决定了上场的人物,顺序完全无所谓,再就是额外加了一个团队技能。没有地形因素的塔防游戏少了很多乐趣,我认为完全可以参考仙剑三里那种五角星占位,三种人物(攻守辅)不同位置有不同效果,会好玩一点。
6.上一条出现了三种人物,这实际上是我自己的说法。游戏里虽然有这种分类,但是完全无所谓,甚至每次小更新还会改来改去,给我感觉制作方根本没想好角色分类这玩意有啥用。
7.其他像数值和描述不符之类的问题也不再赘述了,内测游戏问题多可以理解。
总结一下
这个游戏要改的地方非常多,核心玩法(肝)还可以。抄袭是不对的,无论是何原因,我这个只看别人玩过崩三的第一眼看见这游戏反应都是“和崩三好像啊”
更别提崩三玩家了。这波节奏带来了一些人气,但这种人气要它干嘛。虽然说到底不付费删档测试就是拿个半成品出来试验一下,一切都有改的可能,不过还是希望引以为戒,对暴露出来的问题重视一点。
以下是二五仔视角
说了一堆改了半天就怕被人骂,点开评论全是崩三玩家和路人的怒火,这要搁平时看热闹的同时肯定还得煽风点火,不过作为大哥的马仔还是没忍心,毕竟是大哥的凯子做的游戏,而且参加过两次喵喵行动测试这次还是想说点什么(很认真的,字体都加粗了)。韭菜(做这游戏的)你这波操作我反正是没看懂,看来还是得多去向我大哥请教(当凯子)。老子现在还是50块一个的好兄弟(猛男)下次再这样二五仔们就要成为被感染的好兄弟回头**了。
25仔是魔法(名字是小马的梗) 以上
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