说说日记模式被大多数人诟病的原因

2019/08/021773 浏览思路分享
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正常模式早早几个月就全收集了,然后中间陆陆续续玩着玩,算不上大神,毕竟从来没玩过精简,所以只能算个普通玩家,下面就站在普通玩家的立场来说些日记模式的槽点。
没玩过很多,就玩了十局左右,中间还有几局重开的,几次战士几次法师,只通关了一次普通战士和噩梦法师,可想而知难度是有多高,而个人觉得这难度高的点主要集中在几个方面。
①装备、祝福全是随机给,可能十局里都没法组出一局好的祝福搭配舒服的卡组,玩的普通战士通关还是脸好刷出个隐者迷药拿不那么杂的卡残血过的,正常来说基本只能拿杂套刷脸通关。
②全局固定的金币,必须在每个事件里做艰难的取舍,到底是删卡?还是拿三选一随机祝福?还是拿三选一随机卡?还是随机升级卡组?真的很难抉择,刷出辣鸡的祝福,刷出辣鸡的随机卡,甚至不升级卡组你连下一阶段的小关卡都过不去!
③过于脆弱的小红帽和过于强力的怪物,小红帽的脆弱在于过低的血量和伤害极低的卡组,全局只有打败对手回点血和一个回血祝福之外,就再也没有其他回血的机制(不知道是没遇到还是真没有),而对手确强力的不像话,基本运气不好一回合直接打残血,运气好也是两三回合的事,有人说了,我一两回合内带走他不就好了?恕我直言,那是正常模式的情况,小红帽的牌组...啧啧啧,一言难尽。你们可以想象一下正常模式的双方互换位置就知道有多难了...
④专属技能蜜汁看不懂。直接就随机三选一一种卡牌变成专属技能,再加上蜜汁长的冷却时间,基本整局下来用不到几次,甚至我还不如直接选那张卡拿来做常规卡,至少我还能每局都用的上...
简单的概括:基本上前中期都是小红帽打怪要一点点磨血,怪打小红帽是一套套高爆,哪怕到了中后期,脸好一点刷到些套路卡,但是吃力的行动力和过牌手段都让你打不出舒服的伤害,都要靠反复SL刷出“比较”舒服的首回合。脸不好的刷不出好的玩样儿,自己想象一下每回合那较基础的牌组打对方十几点血再多几十点血,看着对面两三百三四百点血的绝望,更绝望的是对面一回合打你半管血甚至直接打残,基本第二回合直接带走...
感觉制作组就是这么难受怎么来,为了难而难...。
新的DLC就是给极限玩家出的吧,感觉普通玩家基本肝不动啊喂?!
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