游戏难度跨度太大

2019/09/15247 浏览反馈
白古山前面只需要5万多战力就可以过,当时我就两个超级技能其他还是低级技能血量在6000不到,boss9000多血对玩家伤害在一千左右,而白古山开始就是两葫芦娃10万战力都过不了,两boss各自12万多血,并且对玩家伤害都是2500以上暴击直接差不多秒人,现在技能9个超级,血量9000多。等级从32级挂到现在的47完全看不到过的希望。装备合成失败率感人。游戏bossNPC这些东西数据方面官方设定的时候眼干嘛了,如果说这后面的才是正常那么前面的那么弱?玩家想要提升到对应地图要求的战斗力保守估计挂机几个月起码,装备合成失败率在60以上。白古山的战力要求得排行榜前十才可能过。可他们什么装备什么技能了?想要到他们的那种程度在当前地图需要挂多久才行?我希望官方在关卡设定上看一下数据。游戏数据的合理性怎么去设定只有一点,自己去玩一下测试测试,不然就动动脑子,游戏又不变态上下
关卡数据跨度那么大数值设定人员你怎么想?
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