关于叶飞的使用方法
2019/09/15304 浏览攻略
先写一下天赋安排:扩容,大招充能,攻御双CD。为何要扩容?因为飞刀扔过去,能中,但是一般敌人也不傻,不会等你的刀给他们更多伤害,所以这时候点5发扩容,加上平时我打中近距离叶飞,喜欢爆头,5发爆头最多85滴伤害,如果30发能在火拼的时候全中,伤害明显爆表,而且还有被动补充子弹。比起飞刀速度,这个明显有更高的容错率。
叶飞的打法:
团战中可以消耗对面所有人的血量,第一个攻封敌人走位,还可以切割战场,然后用御来保护自己或者掩护队友撤退。这时候有两种情况
一是:对手不断消耗子弹攻击你的其他队友,继续火拼。那么,在他们子弹差不多打完的时候(凭感觉计算他们剩余火力量),就可以把御收好,开始你的压制进攻——拉进距离,尽量枪枪爆头,柿子捡软的捏,在收割第一个残血敌人后你可以马上把枪口转向第二个,此时你有一个攒好能量的攻捏在手,你还可以灵活运用这个攻飞刀来转换局面,选择封对面的支援走位还是消耗敌人血量继续收割,都有很多种选择供你挑。靠着被动和掩体保护,你甚至可以不换弹持续输出,甚至还可以等到御的CD结束,再来一波战术选择。
二是:掩护队友撤退,如果是小房间或者走廊,第一个攻记得扔到门框上面,或者交通要点,防止对面追击,在对面选择中远距离开火的时候,用御防守。
飞将的飞刀,我很多时候选择用来堵门,封走位。比如,在度假村这幅图,对方要是打算走左路和我方大部队来正面进攻,然而人数并不是太多,那么我可以在中路和右路的门框视情况各扔上一个飞刀,去正面战场和敌人打架,利用被动可以打出不错的成绩,而敌方支援受挫,想要打突袭战术明显不行,当支援势力转回到正面战场时候,我们早已多胜少压下对面的进攻了。当敌人冥顽不化突破飞刀封路硬干时候——你的被动可不是吃素的,在这种情况下你一打二,不是问题。
飞将在团战或者地形有利的时候,作用是十分巨大的,其他小战术暂时不表。
单挑
因为这是moba游戏,所有人都有小技能,而飞将因为飞刀的特性,所以在大地图打对单遭遇战挺吃力的,对面的小技能也不是吃素的,而懂你的技能的敌人,会选择在你用御飞刀的时候,停下来掏耳朵吃瓜,看你上前给他们纳凉他们也会后退来委婉表达谢意,然后拿起刀枪反手就是一堆小技能往你身上扔,突突突和你激烈肉搏。
在小地图?呵!大爷,天热,来一发电风扇!用盛情招待逼他到角落里,然后第二把电风扇拿着给大爷纳凉3秒钟,大爷一般很欣慰突发奇想要摸你的屁股,咱们就得时刻让电风扇朝向大爷,然后把风扇甩给他让他享受凉快,你会看到他的燥热值在不断下降,身体也变得冰凉冰凉的了...
写了这么多废话,谈点意识吧(雾)。叶飞在收割后要有残心,就是日本剑道的那个,残心。不要在收割后马上习惯性换弹(本来你就有被动的自动上弹),你得时刻注意敌人的支援,在释放完技能后你有一段时间的空挡期,这时候你特别容易暴毙。一旦手贱换弹,你没有技能可以打断换弹动作,受到猛烈攻击基本就是等死了。所以,这短短的空挡期你得借用掩体保持自己血量健康,在不断的试探**火中迎接你的强势期的到来——或者,艺高人胆大,你也可以简单粗暴地利用被动把敌人全部干掉,这样你就不会受到伤害了——叶飞最不怕车轮战了。
凌晨2点41分无聊写的,睡觉了各位晚安