关于这个游戏里的一些改进的建议

2018/07/0369 浏览综合
1.关于操作界面,作为一个3d自由空间的手机游戏,这个键位最好可以自定义。或者,人类操作按键的“跑,走,蹲”三个键能不能放在屏幕外侧。我都玩这游戏三个月了,还时不时误触“走”键。这三键又不需要频繁使用,放在屏幕外侧就可以了。
2.游戏语音。这个一定要支持 。四阶段语音无法避免,屠夫的动向完全暴露。游戏不支持语音也只是个表面的事儿。有了语音,路人玩家直接可以交流经验,配合打法。可以提高低端局人类胜率。同时,我支持下调单人修机速度。
3.加强人类排位升段难度,提升高段位玩家质量。试想一下,如果现在的三阶人类的水平被高的升段要求限制在一二阶,这些人至少是熟悉地图的,他们有了语音再配上两个萌新队友打个萌新屠夫,保平局很容易吧!这样低端局人类胜率不就上去了吗?
不像现在这样,屠夫能不能赢,完全看人类里面有几个瓜皮。任何段位都试用,各种段位都有瓜皮。屠皇都有排位喜欢遇到的“人皇”。“别看他排名高,他好抓!”某主播如是说。而面对四个会玩的就只能认怂。提升一下排位升段的要求,有些人在六阶是个“瓜皮”,但在四阶可能就是爸爸,让他在适合自己的段位不好吗?等他真的有实力自然也就上来了!
削弱修机速度,支持语音,通过高的升段要求选拔高质量的玩家,让排位赛就是强强对决。
现在的游戏是这样的,“瓜皮”莫名其妙就躺上去了,上了四阶,自以为自己水平不低很有发言权,胜率低,全赖屠夫强,却连“卡大心脏”“开门处理”“遛屠夫”“接机”这些操作都没弄明白。然后就在论坛里,微博下大喊屠夫强。他经常输,又不觉得自己菜,自然认为屠夫强了!
问题在哪里?网易你干嘛让他躺上去?让他躺上去有什么用?坑队友?被痛贬?然后大喊屠夫强?这样对他有什么好处?他的游戏体验不好,他队友玩家的游戏体验也不好,然后整个人类的游戏体验都不好,然后加强人类。而屠夫呢?如果面对没有瓜皮的四人,屠夫的体验是差到极点。这样游戏是对两边都不讨好!“所以为什么要让他躺上去?
让这种人一直在低阶,与萌新屠夫做斗争,还时不时赢几局,多好啊!
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