护甲与火力的测试

修改于2020/02/23636 浏览综合
由于测试结果比较复杂,以下直接写出结论。
①火力值
1.武器的真实伤害就是武器火力值除以1.5(若把一管血当做100%,火力值30能使生命值减少20%)
②护甲穿透
1.增加护甲穿透并不能提高伤害(目标无护甲)
2.护甲值的计算为:我方护甲值-敌方护甲穿透,若小于0,则直接造成真伤;若大于0,50护甲抵抗12%(即火力值18)
ps:以上结果仅为粗略计算
实验的部分图
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以下为附加内容
上篇帖子里说过,靶场npc的血量大概是145
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为什么不是150?(血量150等于一管血等于100%生命值)后来我发现了,初始的自定义枪为b级武器,自带5点的生化充能,145+5正好等于150,估计游戏设计者做训练靶场的时候,直接套用了生化的模型,所以生化充能对靶场npc有效。
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