关于平衡性的一点拙见
2019/06/17366 浏览讨论
老鼠夹守火箭是不是有点太无解了?我知道爆竹可以炸开,但是说实话,等你找了爆竹炸了夹子,队友也差不多再见了。
[无畏]的效果不应该不需要知识卡吗?现在的情况是,单独一只老鼠救队友且眩晕未能命中,只要猫卡住时机,原本火箭上的老鼠基本是完全下不来,还可能把救人的老鼠也搭进去。(当然有眩晕就不一样了,但是贴脸晕风险高,远程晕住时间又不够)
猫的负面状态抗性是不是应该强一些?面对多只老鼠、地图道具多的情况下,只有汤姆能用道具略做抵抗,其他猫遇到控制链只能无限倒地。策划的本意应该是想营造出老鼠用道具和场景与猫周旋的场面,但是单只老鼠遇到猫都能拿道具把猫打自闭是不是有点过了?
胡椒瓶和混乱药水极其影响游戏体验!存在时间太长还无限次生效,玩猫被挡路就算了,玩老鼠被队友扔的道具送到猫手里真的绝望。
建议削弱黑猫的冲刺速度和橙猫的减速、垃圾桶,垃圾桶守火箭几乎完全救不了(有无畏除外),变向冲锋可以有,但是快到完全反应不过来就有点那个了。
猫能不能自杀啊?一丝血还找不到食物真的无奈。
古堡至少给个快速上楼的方法啊?底层抓住老鼠火箭刷在顶楼,我二级铁爪都送不上去,半路跑了直接跳楼逃,只能等墙缝。游轮同理,不能像经典之家一样四通八达一些吗?
狗为什么还能抓桌子上的单位!非常不适!还有狗骨头太强,开局秒飞真的心态爆炸。
最后,角色好贵,买不起啊!摔!
真心希望这个游戏能好起来,我是真的喜欢这个游戏。我也知道非对称竞技很难调平衡,但是真的希望猫和老鼠能火。以上是我的一点拙见,希望能有所帮助。