修改于2020/04/1186 浏览反馈
建议出一些类似“小地图及其上部资源左置”和排名特性互换位置的布局功能和“按键透明度”的调节功能的功能。
随着三指技巧的开发和三指键位的多样化,传统死板的飞车操作面布局已经难以满足当今的玩家需要了,现有布局对于一些三指操作来说,真的太僵硬了(如图,若是漂移键再往下拉则与组队道具的队友头像重合难以传递道具)。
TapTap
虽然按键挡的地图不是很大,但是手指放到漂移那个位置的时候会形成更多的遮挡,而且地图中心到地图下中线的距离在实际情况中其实相差并不太远,再加上按键无法调整透明度,所以在直道的时候往往观察不到距离自己两三个车身位的对手的位置,以至于掉以轻心而输掉比赛(至于小局排名,相信如果在落在前三名外的对局中观察意义不是很大,位于前三以内名字会排在上图漂移键上部出现)。若是缩小按键,那么也有可能出现未能及时按到漂移键的情况。
在上述多种情况的综合影响下,个人认为能够有更灵活的操作面布局是非常有必要的,比如“小地图及其上部资源左置”,“操作按键透明度调节”等功能,以为玩家在游戏中提供更灵活的操作空间和更自由的操作键位。
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