关于这次测试的一点见解

2019/06/17130 浏览综合
首先,游戏还是比较吸引人的,当然,大部分是奔着机甲这个题材来的。
对于这次测试,只能说还是有点差强人意的,举几个例子
第一个就是出货问题,一直绿油油的,谁能受得了。有建造时间也无可后悔,但是,为啥一直是绿的和蓝的,紫的我都没见到几个,出来的还都是保底的。UP也是假的,我诺娃池子弄了快一百发,没见到诺娃,到时出了紫( •̥́ ˍ •̀ू ),所以,如果公测了,请明确表明到底能抽到ssr不,另外,这建造时间个人觉得,可以分的细一点,或者直接取消掉(;一_一)。差点忘记装备的出货问题,和人物出货问题大致相同希望能改一下。
第二,装备等级问题,这是最难受的,你说我要是才攒齐一套20的装备,然后我到了25打到25装备是用20还是25的呢,当然是25的。那么问题来了,如果你20不强化就打不过25的怪,这是不是很坑爹。还有就是专属装备池,有啥用,25齐一套专属,等你到35的时候你是做35的专属还是继续穿着25的专属,很明显还是需要重新做35装备,有用吗,我还要浪费资源,还要看脸,很累的(;一_一)。还有就是你分稀有也无可厚非,那你分这么多甲的种类又有啥用,纯属浪费精力。我个人建议,专属本,你能不能把掉率调高一点或者规定打几次掉个装备,这也行啊!你体会到连续打10几次不掉的痛苦吗,体会的到吗?或者,你专属能一步一步升级这也行的啊,比如第一层你只掉专属装备,第二层掉由低等级升级到高等级的材料,这也行不是吗(゚O゚)。
第三就是让人诟病的聊天系统问题,你可能把出货信息单独开一个频道,每次和人说话,突突突一排***和xxx结盟啥的消息,很烦人的好不好。另外能来个一键领取成就的功能不,一个一个点的心累。还有就是技能的释放,弄一个略过这么难的吗?,每次放技能都浪费时间。过剧情能弄个跳过吗,能弄个第一遍看完就省略吗,能直接开大不要点什么开始任务吗,很傻的(;一_一)。
第四,活动关卡是不是太往后了,从第三章到第四章的难度是不是提的太大了,在第三张能平推的到第四章打一组小怪都残血一半,你让我咋打,让我咋打活动,活动还放到这么后面,想啥呢?到底想啥呢(;一_一),还有就是活动的精英关卡简单跟普通的差距大的不是一丁点,你们是不是把数值给加了两倍啊,是不是!,还有,一局给五个活动点数,真是够那个傻的,就不能提到10或者15吗?哪有人有这么多时间打到。能好好想想,你这么弄,你自己能打多长时间才能搬完?没错说的就是你策划
算了,暂时就这么多了,反正官方也不会给回应。就当我自己说给自己的吧≡ ∧_∧ ∧_∧
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