姐夫与他的29个工具人之宇宙园
精华2019/09/15346 浏览攻略

看官老爷们大家好我是你们的老朋友止戈,在新补丁上线之后,笔者身为一个快攻玩家是非常高兴的,天梯再也见不到法师超模的展开,再也不会因为dva的机械突袭而头疼(但小光头还是强,设计师继续削弱小光头呀)。再加上之前被这两个卡组压制的某些卡组也得以在天梯出现(比如抉择德,战吼萨,宇宙骑),天梯环境也变的丰富多彩了起来。其次补丁后的环境整体偏快,前有骑士;萨满的鱼人大军,后有术士的自残小分队,就连部分战士也抄起武器玩起来节奏。怎么针对环境上分是每个冲天梯的玩家的必修课,在经过了几天的思考,终于万能的姐夫给我了答案,笔者在8月末经过不断的调试构筑出了宇宙园在前百划水,同时9月初以63%的胜率打上传说,在这里分享一下我的一些个人心得。带着大家深入了解这套充满了抉择魅力与铺场艺术的卡组。


4级到传说总共打了63场,其中遇到最多的就是各种骑士(鱼人骑,高达骑,宇宙骑,元气骑),面对骑士的时候是最无奈的对局,骑士的卡组种类过多造成了信息差,有时本应该是优势的对局因为留牌太贪导致了前期压力不足而输掉游戏。补丁过后即使防战失去了7费的dva但是凭借着繁多的AOE在面对铺场快攻时依旧有很大的优势,笔者赢的几局有两盘是节奏战还有两盘是断AOE的防战。宇宙园在面对近日大火的抉择德我们有极大的优势,手顺的时候4费检索姐夫,5费直接找咆哮斩杀了。同样面对大火的战吼萨只能说是小优,这个对局要看战吼萨前期顺不顺了,战吼萨如果前期节奏不好,即使中期做完任务也很难处理我们的场面。在面对节奏贼的时候理论上宇宙园是小劣对局(后来我也和朋友测试了10盘战绩是4胜6负)可能是我脸白的原因吧,一路上遇到的节奏贼都比较卡手,基本上都是平推的局。猎人遇到的全是宇宙猎,打宇宙猎这个卡组7费防好暴龙王的一波爆点也是非常简单的对局,唯一输的一把就是7费暴龙王打脸然后被偷鸡了。闲话不多说了,下面上卡组。

代码:
AAECAfqUAx4w0wHyAbsDrwTyBfsFzgfZB7EIwgie8ALx9wL2/QL6/gKPggPchgPEiQO0kQOInQO1nwP8owP6pAP7pAP8pAOBpQO9pgO8pwP9pwOftwMAAA==
注意:1.因为卡组由30张不一样的牌组成,我们在对局时每出一张牌都要尽可能做到最大的收益,最好的节奏。举个例子:在我们考虑打残酷集结的时候要想到的是这回合打出去赚节奏吗?如果不打 这张牌有更好的事情做吗?
2.姐夫是整套卡组的节奏点,我们可以找咆哮;野性之力;火球;嗜血斩杀(即将进入斩杀回合时要提前算好咆哮或者野性之力的伤害,算好对手可能降的场攻),可以找鱼人之魂;丛林之魂赖场,可以找奉献;横扫;呼啦反场,甚至还可以佛丁打质量。姐夫对整套卡组的提升非常大,熟练掌握姐夫以后胜率能上升很多。
卡组简介:
在构筑卡组时我依旧使用了动物园的飞毯体系,这样能很好的帮助我们在快攻内战时的场面交换占到便宜,怪盗征募官配合根班体系以及尼斐赛特和秃鹫的自残体系是我们中期的强力节奏点。双蛋+海巨人的体系依旧是对应快攻内战做的准备。如果说姐夫是MVP的话那么缚沙者这张牌一定功不可没。一套快攻卡组当然不能缺少斩杀手段,我选择了火车王+魂火的经典combo。宇宙卡组必须由30不一样的牌构成这样使得我们卡位非常的充裕,所以我选择加入了鱼人杀手蟹;破法;阿古斯这三张功能牌来应对天梯的热门卡组。总的来说宇宙园这套卡组是由很多的体系组成,对局时抉择点非常多,熟练运用这些体系之间的搭配会让你在对局中如鱼得水,大有一种与谁都五五开的气势,卡组玩起来非常的上瘾。可能有时你会因为错失一些更好的抉择而气恼,因为跟班带来斩杀牌而兴奋,因为姐夫的强力而啧啧称奇都是这个卡组的特色。那么接下来就让我为大家讲解一下卡组中的明星单卡,让大家对这套卡组更加的了解吧。
明星单卡详解:

缚沙者:姐夫的强大相信大家都已经看到了,这里重点说一下缚沙者这张卡。可能大家都知道这张卡的功能是检索姐夫,但是我们要注意它的费用,4费这个回合我们有更强力的卡牌,我们没必要说4费必须准时缚沙者检索姐夫,出缚沙者之前有两种心历路程:1.是考虑到下回合有可能需要姐夫的斩杀或者buff;赖场等手段。2.是这回合除了缚沙者没有更好的牌出。我们不能有为了打满费用而打出某张牌这种思想。而是我根据场面情况需要出这张牌才是我们的正确思路。我身边很多朋友打牌都非常的快,我问他这回合为什么打这张牌时他说费用刚刚好啊就打了呗,这种思想是卡牌游戏的大忌,我认为卡组中每张牌都有他存在的意义,我们合理的利用每张牌才是最正确的(不烧绳不打牌这个说法也就是让我们多去思考)。缚沙者只是一个抛砖引玉下文会更详细的讲解这种思路。

历史爱好者:这张卡非常契合宇宙园这套卡组,虽然滚雪球效率不是很高,但是打出一张随从就+1+1的特效也是威胁程度非常高的,3费的节奏点里是仅次于飞毯的存在。往往我们场面上有历史爱好者和飞毯同时存在就会给对手解场陷入两难的局面,这里我更偏向于先解掉飞毯,因为相比较+1+1的属性飞毯的突袭对场面的帮助更大。

鱼人杀手蟹:伴随着天梯鱼人萨;鱼人骑的日益增多,鱼人杀手蟹这张牌进入了我的构筑,如果1费准时报到吃到鱼人,3/4身材站场能给我们在前期随从交换时占尽优势,同时也能配合飞毯突袭。这算是我根据环境找到的一张非常漂亮的针对牌,我个人也是非常的喜欢。

阿古斯防御者:这张牌在动物园的构筑里很少出现,但是加入宇宙园的卡组里就非常的奇妙。相邻随从获得嘲讽的属性能让我们在面对节奏贼和一些比较胡的鱼人骑时不那么的捉襟见肘,+1/+1有时能帮我们完美避开法师的呼啦;小德的星辰坠落等解场AOE,往往很多情况都是下了阿古斯以后,buff过的随从继续蹭脸让对手更快的进入我们的斩杀线。

欢快的同伴:这张牌同样为能进入动物园的构筑,但加入宇宙园构筑以后我发现它出奇的好用,主要作用还是在面对控制卡组时让我们的一些主要随从逃离对手的解场牌范围,同时在快攻内战时也能帮助我们至少赚取一个随从的卡差。
对战思路详解:

节奏贼:(4 6开)
起手留牌:起手优先找低费随从,我们打任何对局首先要保证的就是1费有随从出,最理想的开局当然是烈焰小鬼+蓝胖了。保证了1费有随从出以后我们要考虑到接下来2费的工作了,飞刀;恐狼;蛋都是不错的选择。天胡开局的话可以追求一手尼斐赛特或者怪盗征募管;秃鹫的梦想。需要注意的是怪盗天才在起手有蛋的情况可以留,因为如果怪盗天才前期去吃掉除了蛋以外的其他随从都是减少当回合的场面质量等于是变相让节奏了,这点尤其是在快攻内战里很明显。
对局思路:这种节奏贼卡组中伤害很多,并且保留了背刺军七刺骨这些老牌强力单卡,我们前期尽量多铺随从,要始终保持场面的主动权在我们这边,阿古斯的两个嘲讽在这个对局很好用。如果前期抽到姐夫不要贪回合,该出就出,姐夫2费找个动物伙伴也是不错的选择。保持场面的主动权是这个对局的关键。如果我们丢失了场面进入了盗贼的节奏那么盗贼就会往我们脸上招呼伤害。这就导致我们一些打出自残牌效果不是那么的理想,也就是俗称的滚雪球。总的来说这个对局主要还是看盗贼的手顺不顺,如果盗贼卡手我们的胜算还是很大的。

宇宙法:(7 3开)
起手留牌:打宇宙法依旧保持前三回合都有随从出的留牌思路,如果后手起手较好我们可以留秃鹫甚至破法,法师的634和奇利亚斯都是我们破法的主要目标。灵魂炸弹前期留来解末日是个不错的选择。
对局思路:现在法师基本上不带口袋了,所以宇宙法中期的节奏不会那么的超模,但还是要注意雷诺的一波,6费前尽量多铺随从,尽量制造膨胀的场面不能让法师雷诺出场以后有喘息的机会。防好呼啦,暴风雪例如:已知对手下回合7费默认呼啦回合,这时候我们要做的就是通过阿古斯或者跟班来buff随从血量保证1-2个随从逃离呼啦的范围。这个思路可以理解为我们每个回合都做好最坏的打算,在这基础上适当的做防范措施,当然不能防天防地防空气,打的束手束脚是赢不了游戏的。尽量不要被法师拖到10费,防止被导演翻盘破坏我们的游戏体验。

宇宙猎(8 2开)
起手留牌:和打宇宙法大致一样(不在赘述了嘤嘤嘤)
对局思路:宇宙猎比宇宙法更加好打,宇宙猎没有那么多的AOE,我们只要测好奥秘,尤其是斩杀回合一定要先想好再打。尼斐赛特和秃鹫在这个对局是MVP,这两个随从都让猎人很头疼,注意防好放狗和爆炸。姐夫四费找照明弹在这个对局里也是很nice的。猎人如果后手硬币跳奥秘,那说明下回合大概率要接234了,这时候灵魂炸弹是最好的选择,如果没有就要考虑好怎么处理这个烦人的随从。其次猎人7费有一波暴龙王的爆点,防好不要被猎人偷鸡了(7费前有阿古斯就架阿古斯,让暴龙王只能沦为解场工具人),我唯一输的一把猎人就是被暴龙王走脸下回合接杀戮斩杀了。

正如这是一把普通的天梯对局,在我们的斩杀回合默认对手头上奥秘是冰冻或者压感陷阱(爆炸陷阱并不影响我们的斩杀),这里我们正确的操作是先上秃鹫,给对手的压感陷阱增加一个错误选项。其次用恶魔之火和灵魂炸弹解掉奇利亚斯防止吸血。这时候发现压感陷阱没有触发,然后用虚灵根本测冰冻完成斩杀。

战吼萨:(6 4开)
起手留牌:依旧保持前三回合都有随从出的留牌思路,鱼人杀手蟹必留,吃一个鱼人就能赚两回合节奏。飞毯;飞刀必留,用来处理战吼萨前期的小杂毛
对局思路:这种萨满的随从频率比较高,但是没有高质量的生物,我们前期在交换随从的时候可以贪一点,要算好如果被对手沙暴元素清场后续的随从质量要能跟上。这个对局飞刀可以用来打防守反击用,就是说不要先出飞刀而是破蛋的回合下飞刀利用飞刀来解场。前期如果对方没进斩杀线的话姐夫我推荐找丛林之魂或者鱼人之魂这样的赖场牌,防止对手的沙暴元素解场。130我是不会去防的,如果我们有意识的去避免铺三个以上的随从就会导致前期抢的血不多,给萨满的压力不够,当他完成任务的时候我们的质量就跟不上了从而输掉比赛。

鱼人骑(5 5开)宇宙骑(5 5开)任务骑(5 5开)高达骑(5 5开)
元气骑(5 5开)
起手留牌:可能有些朋友会问了为什么骑士的对局胜率全部5 5开?因为天梯骑士的种类实在太多了,导致我们留牌容易出错,本来优势的对局可能因为贪了一手破法,导致1费没有随从出从而败北。这里最保守的留牌方法就是老老实实的找1 2 3费随从,找小鬼;恐狼;尼斐赛特这样的三板斧。这样的好处就是管你什么卡组我每个回合压力拉满你能拿我怎么样?(但我还是想贪一手破法嘤嘤嘤)
对局思路:在对战这些骑士卡组中我们相对有优势的卡组是宇宙骑;任务骑;高达骑。这些骑士卡组都有一个通病,就是前期节奏相对薄弱,更多的时间是在解场要不然就是频率跟不上我们的速度。鱼人骑依靠棱镜+鱼人为王来博上限是天梯比较热门的卡组,如果前期杀手蟹吃掉一个大鱼人就很舒服,至少赚了对手两个回合的节奏。还有就是在对战鱼人骑时我们前期尽量不要给对手场上留鱼人,保证后续我们的345和秃鹫不被剧毒吃掉,这样我们前期节奏拉满就算对手开鱼人为王也能和他拼一拼抢血速度。

抉择德(8 2开)
起手留牌:依旧保持前三回合都有随从出的留牌思路,残酷集结如果起手较好可以留来增加斩杀进度。
对局思路;抢血抢血抢血,重要的事情说三遍,抉择德最可怕的就是完成任务后的星辰坠落,能赶在之前结束战斗最好不过。如果马上进入星辰坠落回合发现不能斩杀,那么我们就要留随从,不要那么快的倾泻手牌或者通过阿古斯和跟班来buff随从血量保证1-2个关键随从随从脱离星落的范围,一个铺场卡组被解光场面是大忌,所以我们整局的游戏计划就是抢血,保护场面,斩杀。

正如这场对局,我在5费回合已经事先检索姐夫为下回合的斩杀做准备,为的就是赶在星落前斩杀对手以防夜长梦多。可能发牌员看到了我渴望胜利的心,在六费回合果断给我发了灵魂火来助我斩杀对手。然后姐夫找到咆哮+魂火直接带走了这个可怜的小德。

防战(3 7开)节奏战(6 4开)
起手留牌:依旧保持前三回合都有随从出的留牌思路,秃鹫不管先后手都要留,打战士的关键牌。这个对局甲虫卵和海蛇蛋可以不着急破开,防一手AOE也是不错的选择。
对局思路:这两个战士前期牌都是那么几张,节奏战相对来说好打一点,不过有些丧心病狂的节奏战带战路就很头疼。在秃鹫登场前要骗对方的突袭随从来保证秃鹫的正收益,赢点在秃鹫登场白嫖了数个3费随从以后战士不得不交AOE,然后我们继续铺场赌对手没有第二张乱斗或者战路。(遇到手里三张AOE的战士就跑吧,不丢人,人家都胡成那样了就让人家赢了吧 哼哼)在条件允许的情况在乱斗回合适当用小随从骗一下AOE也是ok的。
结语:宇宙园这套卡组大致的对战思路和动物园相似,但是有了姐夫的加入让我们在一些对局优势变的更大,甚至打防战的时候也有可能莽死对手。对局中有很多需要抉择的地方都要仔细思考,往往一手打错就会导致斩杀回合差那么一点点伤害。卡组中各体系的小combo也要熟练的运用,比如飞刀后手打防守反击的这种基本操作都要有。文章看到这里的同学如果你们喜欢充满抉择和铺场艺术的卡组那么欢迎你们加入宇宙园这个大家庭,它一定不会让你失望,可能刚上手的时候会有一些伏笔但是逐渐老练以后你就会发现这套卡组的趣味性比动物园多多了,甚至可以说玩一天都不会腻。同样造价非常的低廉,非常适合用来低保和打传说。好啦这次的攻略到这里就结束了,我是止戈我们下次再见。