关于掉爆率Max事件引发的后续讨论
修改于2019/06/171157 浏览综合
今天掉宝率Max这个事情,算是引起了公屏的一片哗然。我本人初闻此时时也是有些震惊的。
虽说我俩并不认识,但是这个名字我也曾多次见到,相必各位在一草站街的大佬也不陌生。
至于掉宝率Max的动机,据其本人所述是想“以诈骗的方式制裁脚本”,我本人对此并不抱怀疑。掉宝本人氪金数目并不小,这从装备就可以看出,并不是仅靠一次诈骗行为就能回本。即使真的缺钱,卖号卖装备也绝对更为现实。
在这里,我暂且不对“以诈骗的行为制裁脚本”这个行为的可行性和预计后果发表评论。我们今天的讨论范围将仅限于“为什么针对脚本问题的分歧严重”和“脚本衰退之后市场究竟会如何”进行分析。
问题1.对待脚本的态度问题
支持的理由
直观的来分析,脚本是导致币价暴跌的原因,新手在进入游戏后仅需10块就能解决150前的一切问题。
由于游戏设计的不合理,进入游戏后的相当一段时间里,技能的开销和血药都是新手玩家所无法承担的。
加上恶梦能够提供的快速升级体验,以及精炼所需的大量防劣化剂,脚本的存在直接影响了游戏的发展方向。
反对的理由
当玩家们拼死拼活的升到150了以后,他们真正的“进入市场了”。然后惊奇的发现,自己追求的装备和自己可怜巴巴的存款完全不在一个频道。
于是他们迅速锁定了板子上搬砖性价比最高的货物,开始了漫长的搬砖之旅。
接下来发生了什么呢?玩家们搬完砖回来,发现自己辛辛苦苦搬来的材料/王石一下子跌了一半。于是心态爆炸。又或是好不容易卖出了的东西,一夜之间暴涨200w。
你没有遇到过这样的事情?四月中旬,175版本还远未上线,奥恩拉夫暴跌400w的事情,想必很多人是知道的,当天下午,板子上出现了整整两组奥恩拉夫王石,每组以4亿的价格售卖。
又或是一度暴涨至450w的獠牙王王石,和从800w跌至250w的重装魔偶。
这背后,到底是谁在操作,想必大家心知肚明。
问题2.
脚本消退之后
这是一个常见的误区,很多人认为,脚本消退之后的物价必定飙升。确实,但是这种情况不会超过一个月。
玩家的货币来源少的可怜,真正流入市场的货币仅仅来自于杂货铺和每日任务那点可怜的数量。而在这种情况下,对于税收造成的10%的货币流失来说,简直就是杯水车薪。于是市场的货币流通量持续的下降。至到有一天,玩家们发现自己板子上的物品再也卖不出去了。
这时候交易形式将会发生逆转,币价疯长,物价暴跌,相对于不保值的货币,更多的人会选择以物易物,穿孔的价格也将会直线上升,最终只能以人民币交易。
而托拉姆在迎来了最大的金融危机之后,市场反而会逐渐进入十分平稳的发展状态。
写在结尾
托拉姆从来都不是一款快餐游戏,没有耐心的玩家只能靠氪金来弥补肝和耐心,而按照原本托拉姆的设计,即使你大量的氪金,也很难有突飞猛进的增长。
踏踏实实的练级,踏踏实实的刷装备,这才是托拉姆的初心。